两颗DDR对主控飞线对称分布; 主干线段L1统一,两分支线L2、L3等长; 满足公式:L1 + L2 = L1 + L3 图中标注了飞线分布示意。 C. 四颗DDR芯片布局常见拓扑方式有: 对称T型拓扑 分支T型拓扑 菊花链拓扑(Fly-by Structure) 其中,对于DDR3及更高频应用(如1600Mbps),推荐使用菊花链拓扑(Fly-by Topo
站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充足的情况下尽量是考虑T点拓扑结构,这样信号线的长度也会更短,能更好的保证信号的质量,一般我们在四片及四片一下DDR的时候采用T点和Fly-by都是可以的,如果超过四片DDR建议还是采用Fly-by拓扑结构,或...
空间允许需要包地 7.非ddr不得以ddr电源参考。 8.ddr离参考面边缘距离>40mil 9.给ddr区域围上一圈过孔 10.ddr需要严格按照手册阻抗设计 11.布局时应原理干扰源。
C178A10REFDDR3Tree树形地址数据控制命令线组讲解分析 5.030人已学习 ¥19.90 C179星形的拓扑结构容易控制负载的用于驱动能力比较强地方 5.030人已学习 ¥19.90 C180树形拓扑结构各个分支都能平衡负载比较多时候使用 5.030人已学习 ¥19.90 C181远端分支拓扑各个分支长度很短可以串联端接匹配 ...
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讲解中力求原生态的呈现高速PCB设计的各个环节,穿插有各种的布线技巧,有0.8mm栅格的对其妙用,有鱼骨的对称扇出方法,有隔开过孔岔位方法,DDR3内存的布局经验法,A+B等长规则设置和绕线等长方法,有复制复用模块方法,DDR3电容处理方法,电源的处理方法,BGA扇出计算方法,BGA的出线策略,内存电源的处理方法,DDR3内存各自信号...
(2)颗粒比较少情况(少于4片),建议使用T拓扑;相对于Fly-by,T拓扑会使信号的过冲更小,信号质量更稳定。 DDR布线拓扑结构的选择学会了么?不用问了,肯定没学会,没会的话,就先记结论,这是老师说的,记得多看公众号文章,多学技能,不是有一句话么,人丑就要多读书。
朋友们,Cadence23.1 Allegro DDR4 PCB设计布局规则布线的技能交流活动刚刚结束啦,收获满满!我们深入讨论了Cadence23.1版本下Allegro X Designer软件的全新功能,以及DDR4内存条实例设计技巧和拓扑结构等知识。李老分享了多年积累的常用快捷键和设计习惯,帮助大家提高效率完成PCB设计。在活动中我们一起解决了一些设计中的技术...
USB2.0与USB3.0接口的PCB布局布线要求 非常详细的PCB设计规范 Altium-designer-PCB画板速成教材-Ver1.1 HDMI接口的PCB布局布线要求 Allegro软件操作速成实战130讲笔记 模拟工程师电路设计指导手册_数据转换 为了更好的阅读体验,请下载此文档 1 / 4 全屏查看 还有1 页未读 ,您可以 继续阅读 或 下载文档 下载...
关于ddr布线的拓扑结构 请教一下有关ddr布线的拓扑结构,针对不同的情况如何采用正确的拓扑,不知有没有相关设计准则,还望各位高手赐教,感激不尽!