本来这篇文章是“[置顶].NET领域驱动设计—实践(穿过迷雾走向光明)”一文的一部分但是由于时间关系,完整的示例并没有跟文章同步发布,说实话时间太紧,写示例的目的是想全面的且细致的阐述DDD的分析、设计各个环节的最佳实践;原本想将文章的示例做好后在发布,但是由于工作关系和一些私人原因可能有一段时间不更新博客,...
领域驱动设计(DDD)前些年很火,因为近两年2B和SAAS越来越受关注。但不少人读过Eric Evans的《领域驱动设计》和Vaughn Vernon的《实现领域驱动设计》后,都表示很懵,太抽象了。 本文在介绍领域驱动设计的基本概念的同时,用一个虚拟的公司和一个虚拟的项目,介绍领域驱动设计的落地实践。 前言 什么是领域,我习惯描述的...
DDD的兴起是由于很多熟悉领域驱动建模(DDD)的工程师在进行微服务设计时, 发现用DDD的思路进行业务梳理可以很好规划服务边界, 可以很好实现微服务内部和外部的"高内聚、低耦合"。 二、DDD本质 2.1、DDD的定义 Eric在他的《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》书中给出的定义:DDD是指通过统一语言、业务抽象、领域划...
应用程序通过公共API接收客户请求,使用领域模型来处理请求。我们可以将DDD战术设计的建模元素Repository(存储库)的实现看作是持久化适配器,该适配器用于访问先前存储的聚合实例或者保存新的聚合实例。正如图中的适配器E、F和G所展示的,我们可以通过不同的方式实现资源库,比如关系型数据库、基于文档的存储、分布式缓存或...
在每个BC中为了凸显领域模型,DDD中提出了分层架构模式。最近几年,笔者在实践DDD的过程中,也经常使用分层架构模式,本文主要分享DDD分层架构中比较经典的三种模式。 模式一:四层架构 Eric Evans在《领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道》这本书中提出了传统的四层架构模式,如下图所示: ...
据微软介绍: 领域驱动设计(DDD)是一套设计优雅对象系统的原则和模式集合。如果正确应用,它可以引导开发人员构建被称为领域模型的软件抽象。这些模型封装了复杂的业务逻辑,缩小了业务实际情况和代码之间的差距。同时,《企业集成模式》为描述跨多种技术的大规模集成解决方案提供了一致的词汇和视觉表示框架,亚马逊网站对...
围绕着领域驱动设计中战略部分的三个核心概念:领域通用语言(UBIQUITOUS LANGUAGE),领域模型(Domain)和限界上下文(Bounded Context),来分享下心得。 1 系统居然不能完全解决业务的问题 订单化系统的前世 入职不久,团队交给我一份设计文档和排期计划,要求完成个开发任务,实现一个“订单化”系统。文档中,该系统的设计目标...
DDD(领域驱动设计)是一种处理高度复杂领域的设计思想,是一种架构设计方法论,是一种设计模式。以高内聚低耦合为目的,把一个复杂的软件应用系统中各个部分进行一个很好的拆解和封装,对软件系统进行模块化的一种思想。DDD不仅可以用于微服务设计,还可以很好地应用于企业中台的设计,也适用于传统的单体应用。
值对象虽然经常被掩盖在实体的阴影之下,但它却是非常重要的 DDD 概念。 值对象不具有身份,它纯粹用于描述实体的特性。处理不具有身份的值对象是很容易的,尤其是不变性与可组合性是支持易用性的两个特征。 1 理解值对象 值对象用于度量和描述事物,我们可以非常容易的对值对象进行创建、测试、使用、优化和维护。
领域驱动设计由聚合模式来确保操作的一致性和事务的并发边界。大模型会通过不变性条件来划分,并组成概念化整体的实体和对象组,这个概念化整体便是聚合。 聚合根之间的关系应该通过保持对另一个聚合根 ID 的引用,而非对对象本身的引用来实现。这一原则有助于保持聚合之间的边界并避免加载不必要的对象。