从下图可以看出,DCI-P3标准和sRGB以及Adobe RGB有相同的蓝色基准坐标,其红色基准是615nm单色激光的坐标,比NTSC标准的红色基准更鲜艳,DCI-P3的绿色基准和Adobe RGB、NTSC相比更绿,显示色彩范围更大。 就色域而言,DCI-P3它相对于NTSC和Adobe RGB来比,拥有更广阔的红色/绿色色彩范围,它能更好地满足人类视觉体验,适用...
如上图所示,NTSC 色域相对 sRGB 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩会更加丰富。但值得注意的是,NTSC 并未完全覆盖住 sRGB,sRGB 有一小部分是在 NTSC 之外的。4、DCI-P3 色域 很多人还不太了解 DCI-P3 色域(被称为电影级色域标准。),它是一种应用于数字影院的新兴色彩标准,以人类视觉体验为主,...
The DCI P3 color space, which is the digital cinema standard. iOS 9.0+iPadOS 9.0+Mac Catalyst 13.1+macOS 10.11+tvOS 9.0+visionOS 1.0+watchOS 2.0+ class let dcip3: CFString Discussion This color space was created by Digital Cinema Initiatives. See Also Accessing System-Defined Color Spaces clas...
所以如果我买了个显示器SRGB100%,DCI-P3是99%,adobeRGB99%,HDR1000,那么意味着我开PS修图的时候可以切换到ADobeRGB模式,玩游戏、看网页切换到SRGB模式,看普通电影切换到DCIP3模式,看HDR电影切换到HDR模式,是这个意思吗? 2022-10-26 回复1 梁粤Leo 作者 这个得看那个显示器支不支持色域切换,支持的...
显示器sRGB/AdobeRGB/NTSC/DCI-P3色域说的是什么?科普贴(看完你就是砖家) 首先来说一下什么是色域: 色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。简单来说就是在色彩中能覆盖到的面积。色域又被称作“色彩空间”(英文名:colorspace),之所以大多数人都说色域而不说色彩空间是因为“...
目前常见的显示器屏幕色域标准有四种,分别是sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3。 1、sRGB 微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red GreenBlue)通用色彩标准,对于Windows来说,它是缺省的色彩模式。sRGB 是目前使用广泛的一种色彩标准,我们平常接触到的内容绝大部分都是以 sRGB 作为标准的(尤其互...
range (HDR) RGB color space that was introduced in 2007 by SMPTE and features a color gamut much wider than Rec. 709, covering 45.5% of all colors perceptible to humans as per the CIE 1931 color space. All Digital Cinema Projectors are capable of displaying the entire DCI P3 color space...
在2017年10月,Google发布了涵盖95%的P3颜色标准的Pixel 2和涵盖100%的Pixel 2 XL。 2017年11月,HTC宣布推出支持DCI-P3色彩的HTC U11 +手机。 2017年12月,苹果发布了iMac Pro,其特色为P3宽色。 系统比色法 RGB color space parameters DCI-P3的色域比sRGB大25%。
那么色域到底是什么呢?文章标题里提到的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB又是些什么呢?它们之间又有什么不同呢? 色域又被称作“色彩空间”(英文名:colorspace),之所以大多数人都说色域而不说色彩空间是因为“域”是一个数学名词,可以更好地体现不同的色彩是有范围的。它接下来我们再详细地和大家解释一下什么是色域...
dcip3 The DCI P3 color space, which is the digital cinema standard. iOS 9.0+iPadOS 9.0+Mac Catalyst 13.1+macOS 10.11+tvOS 9.0+visionOS 1.0+watchOS 2.0+ class let dcip3: CFStringCurrent page is dcip3 Apple Developer Documentation