为了确保计算机上显示效果的统一性,业界已建立了包括sRGB、NTSC、Adobe RGB和DCI-P3色域在内的色彩管理标准。这些标准为数字图像的显示和复制提供了基础。然而,即便是相同的照片,在不同的显示器上呈现的色彩也可能大相径庭,这主要归因于各屏幕所采用的色域标准存在差异。接下来,我们将一起了解这些常见的色域标准。
从下图可以看出,DCI-P3标准和sRGB以及Adobe RGB有相同的蓝色基准坐标,其红色基准是615nm单色激光的坐标,比NTSC标准的红色基准更鲜艳,DCI-P3的绿色基准和Adobe RGB、NTSC相比更绿,显示色彩范围更大。 就色域而言,DCI-P3它相对于NTSC和Adobe RGB来比,拥有更广阔的红色/绿色色彩范围,它能更好地满足人类视觉体验,适用...
DCI-P3 色域 很多人还不太了解 DCI-P3 色域,它是一种应用于数字影院的新兴色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。就色域而言,如果用于电视制作,必须遵循 Rec.709 * 的色域规范,DCI-P3 色域,在 Rec.709 标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系色...
最后不同的色域使用范畴略有不同:sRGB,普通办公DCI-P3,影视和游戏表现NTSC,电视AdobeRGB,专业绘图设...
相较于NTSC,sRGB的色域略显狭窄,但其色彩传递在设备间的可靠性更高。对于日常的网页浏览、标准照片处理以及视频播放而言,sRGB无疑是绝佳的选择。对于普通用户而言,除非从事专业摄影或影视后期工作,否则sRGB的色彩表现已然足够。最后,我们来看看DCI-P3。这一为数字电影制作而生的色域标准,其覆盖面积相较于sRGB增加...
常见的色域标准主要有四种:sRGB、Adobe RGB、NTSC以及DCI-P3。sRGB色域sRGB,这一色彩空间由惠普与微软于1996年联合推出,如今已成为Windows操作系统及众多原生软件的标准默认色彩空间。sRGB,这一色彩空间以标准化的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色为基础,通过独立的色彩坐标构建其色彩空间。这种设计确保了...
显示器的 sRGB、DCI-P3、NTSC、AdobeRGB 等色域有什么区别?通俗而言,显示器的色域是其能够表达的颜色数量构成的范围区域。色域越大,设备能够再现的颜色越多。目前在使用中常见的屏幕色域有,sRGB、Rec.709、Adobe RGB与DCI-P3。sRGB是Windows系统、众多原生软件、浏览器默认支持的色彩空间,应用最广泛,用于网络...
DCI-P3,影视和游戏表现 NTSC,电视 AdobeRGB,专业绘图设计 如果抛开第四个专业绘图设计行业不谈,其它基本就是随便买买,更多的是考虑硬件低蓝光、刷新率、屏幕整体的素质,OLED还是MiniLED等等,还是量子点之类的。 作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~...
100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC,就是指它们在各自的色域里能显示出的色彩百分比。例如某台显示器标注的是100% sRGB,就是指它能在sRGB空间里显示出100%的色彩信息;95% DIC-P3就是指它能在DIC-P3空间里显示出95%的色彩信息。所以在对比色域的时候不能只看前面的数字,比如100% sRGB和95% DIC-P3相比...
NTSC好。1、NTSC色域标准在电视和显示器领域具有长的历史,因此被广泛应用于许多旧式电视节目和显示器中。对于老旧的内容或设备,NTSC色域能够提供更准确的色彩还原,dcip3色域比前者要逊色。因此NTSC好。2、由于NTSC色域标准在历史上的广泛应用,许多电视和显示器制造商在生产设备时会联想到与NTSC色域的兼容...