首先是锦标赛塔的强度,塔的强度对于锦标赛的胜负影响微乎其微,在锦标赛中,防御塔的功能仅仅局限于对怪物的控制,而伤害在锦标赛中的作用并不明显。 其次是活动抽奖的便捷易用性。最新的活动有抽取皮肤碎片的活动,但是抽取方式不够便捷,希望增加三连抽,五连抽这样的便捷选项。