D3DCOLOR_COLORVALUE D3DCOLOR_RGBA D3DCOLOR_XRGB D3DCOLOR_XYUV D3DDECL_END D3DFVF_TEXCOORDSIZEN D3DGETDATA_FLUSH D3DISSUE_BEGIN D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Direct3D Structures Direct3D Enumerations Direct3D Constants D3DX Reference Effect Ref...
D3DCOLOR_XRGB D3DCOLOR_XYUV D3DDECL_END D3DFVF_TEXCOORDSIZEN D3DGETDATA_FLUSH D3DISSUE_BEGIN D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Estructuras de Direct3D Enumeraciones de Direct3D Constantes de Direct3D Referencia de D3DX Referencia de efecto Refe...
D3DTRANSFORMSTATETYPED3DTS_WORLD(void); 參數 這個宏沒有參數。 傳回值 D3DTRANSFORMSTATETYPE相當於D3DTS_WORLDMATRIX (0)。 備註 提供這個宏來協助將現有的應用程式移植到 Direct3D 9。 規格需求 需求值 標頭 D3d9types.h 意見反映 此頁面有幫助嗎?
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX( int index ); 参数index 0到 255 范围内的索引值。返回值映射到给定索引的D3DTRANSFORMSTATETYPE。备注保留范围 256 到 511 的转换状态,以存储最多 256 个可以使用 8 位索引编制索引的矩阵。要求展开表 要求值 标头 D3d9types.h 另...
D3DTS_WORLDn 项目 2006/06/30 This macro identifies subsequent transformation matrices that can be used to blend vertices by using the corresponding matrix and a blending (beta) weight value specified in the vertex format. 复制 D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1) D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLD...
D3DCOLOR_RGBA D3DCOLOR_XRGB D3DCOLOR_XYUV D3DDECL_END D3DFVF_TEXCOORDSIZEN D3DGETDATA_FLUSH D3DISSUE_BEGIN D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Estruturas Direct3D Enumerações direct3D Constantes Direct3D Referência D3DX Referência de efeito ...
D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Direct3D 结构 Direct3D 枚举 Direct3D 常量 D3DX 参考 效果参考 X 文件引用 X 文件引用(旧式) 功能摘要(适用于 Windows Vista 的 Direct3D 9) 下载PDF 使用英语阅读 ...
D3DTS_WORLDMATRIX 项目 2006/06/30 This macro maps indices in the range 0 through 255 to the corresponding transform states.复制 D3DTS_WORLDMATRIX(index) (D3DTRANSFORMSTATETYPE)(index + 256) Parametersindex Index value in the range 0 through 255....
D3DCOLOR_AYUV D3DCOLOR_COLORVALUE D3DCOLOR_RGBA D3DCOLOR_XRGB D3DCOLOR_XYUV D3DDECL_END D3DFVF_TEXCOORDSIZEN D3DGETDATA_FLUSH D3DISSUE_BEGIN D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Structures Direct3D ...
D3DFVF_TEXCOORDSIZEN D3DGETDATA_FLUSH D3DISSUE_BEGIN D3DISSUE_END D3DPS_VERSION D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX D3DTS_WORLDn D3DVS_VERSION Estructuras de Direct3D Enumeraciones de Direct3D Constantes Direct3D Referencia de la D3DX Referencia de efectos ...