用Nuget装Agility SDK,这样你就有 D3D_FEATURE_LEVEL_12_2这个枚举定义 在你的exe导出这两个符号: extern "C" { __declspec(dllexport) extern const UINT D3D12SDKVersion = n;}extern "C" { __declspec(dllexport) extern const char* D3D12SDKPath = u8".\\D3D12\\"; } SDKVersion可通过查询Direct...
D3D_FEATURE_LEVEL中其中一個列舉值的指標,表示最低功能層級。 傳回值 類型: HRESULT 傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。 備註 此方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。 規格需求 展開表格 需求值 目標平台 Windows 標頭 d3d12shader.h 另請參閱 ID3D12ShaderReflection意見...
美国时间 2022 年 8 月 2 日,Go 团队官宣 Go 1.19 正式发布。下面让我们一起了解下 Go 1.19 ...
_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL{UINT NodeIndex; D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec; D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile; BOOL IsSupported; D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING MinSupportedLevel; D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING MaxSupportedLevel; } D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_...
LowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 686] RootDevice->CheckFeatureSupport(D3D12_FEATURE_SHADER_MODEL, &ShaderModel, sizeof(ShaderModel)) failed at D:/depot/r8branches/r8release/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12Adapter.cpp:724 with error E_INVALIDARG ...
To be more specific: The game seems to call D3D12CreateDevice with a min required feature level of D3D_FEATURE_LEVEL_12 - which is greater than the max. supported feature level on my GPU (11_0) After that things go downhill fast (mainly because the game doesn't seem to perform proper...
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL; 成員 NodeIndex 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體適配卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定1位。 Codec ...
类型: D3D_FEATURE_LEVEL* 指向D3D_FEATURE_LEVEL 中枚举值之一的指针,表示最低功能级别。 返回值 类型: HRESULT 返回Direct3D 12 返回代码之一。 注解 此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。 要求 展开表 要求值 目标平台 Windows 标头 d3d12shader.h 另请参阅 ID3D12ShaderRe...
Type: D3D_FEATURE_LEVEL* A pointer to one of the enumerated values in D3D_FEATURE_LEVEL, which represents the minimum feature level. Return value Type: HRESULT Returns one of the Direct3D 12 Return Codes. Remarks This method's interface is hosted in the out-of-box DLL D3DComp...
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT 结构 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL结构 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE 结构 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS 结构 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE...