typedefstructD3D12_VIEWPORT{FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; 成员 TopLeftX 视区左侧的 X 位置。 TopLeftY 视区顶部的 Y 位置。 Width 视区宽度。 Height 视区的高度。
針對D3D12 的 VS/DS RTAI/VPAI 輸出,請確認其如預期般運作。測試詳細資料展開資料表 規格 Device.Graphics.AdapterRender.D3D12Core.CoreRequirement 平台 Windows 10,用戶端版本 (x86) Windows 10,用戶端版本 (x64) Windows Server 2016 (x64) Windows 10,用戶端版本 (Arm64) Windows 10,行動...
When stencil test is enabled in the pipeline state in Direct3D 12, the right and the bottom edges of the viewport are clamped to the right and the bottom edges of the render target. Originally, this issue was reported on GitHub for the Xenia Xbox 36...
typedefstructD3D12_VIEWPORT{FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; 成员 TopLeftX 视区左侧的 X 位置。 TopLeftY 视区顶部的 Y 位置。 Width 视区宽度。 Height 视区的高度。
D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC结构 D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 结构 D3D12_VIEW_INSTANCE_LOCATION 结构 D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC 结构 D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS 枚举 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER枚举 D3D12_VIEWPORT结构 D3D12_WAVE_MMA_TIER 枚举 ...
D3D12_VIEWPORT 結構 (d3d12.h) 發行項 2024/03/14 意見反應 本文內容 語法 成員 備註 規格需求 另請參閱 描述檢視區的維度。 語法 C++ typedefstructD3D12_VIEWPORT{FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; ...
typedefstructD3D12_VIEWPORT{FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; メンバー TopLeftX ビューポートの左側の X 位置。 TopLeftY ビューポートの上部の Y 位置。
D3D12 - RenderTargetArrayIndex and ViewportArrayIndex from VS and DS D3D12 - Resource Barrier Batch - Texture2D D3D12 - Resource Barrier Transition - Buffers D3D12 - Resource Barrier Transition - Depth Texture2D D3D12 - Resource Barrier Transition - Texture2D D3D12 - Resource Binding - Basic ...
typedef struct D3D12_VIEWPORT { FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; Membres TopLeftX Position X du côté gauche de la fenêtre d’affichage. TopLeftY Position Y du haut de la fenêtre d’affichage. Width Largeur...
typedef struct D3D12_VIEWPORT { FLOAT TopLeftX; FLOAT TopLeftY; FLOAT Width; FLOAT Height; FLOAT MinDepth; FLOAT MaxDepth; } D3D12_VIEWPORT; MembersTopLeftXX position of the left hand side of the viewport.TopLeftYY position of the top of the viewport.Width...