肉眼看d3d11va和软解几乎没有差距,dxva2差一些,同时使用d3d11va的GPU 3D引擎占用更低,对核显用户更友好。总而言之尽量使用d3d11va,这也是mpv设置hwdec=auto时的默认配置。 补充mpv文档中关于dxva2的说明 dxva2 is not safe. It appears to always use BT.601 for forced RGB conversion, but actual behavior...
qsv硬解码,解码器中会缓存2帧视频,按照fps=15算的话,一帧60ms,2帧的话会延迟120ms左右。用在播...
d3d11va_deps="d3d11_h dxva_h" dxva2_deps="dxva2api_h" vaapi_deps="va_va_h" vda_deps="VideoDecodeAcceleration_VDADecoder_h pthreads" Expand All@@ -1975,6 +1981,8 @@ h263_vaapi_hwaccel_deps="vaapi" h263_vaapi_hwaccel_select="h263_decoder" ...
Fix cmdline on Windows: $ ffmpeg.exe -hwaccel qsv -init_hw_device qsv:hw,child_device_type= {d3d11, dxva2} -i input_12bit.bin -f null - Reviewed-by: James Almer <jamrial@gmail.com> Signed-off-by: Fei Wang <fei.w.wang@intel.com>...
2.如果是AVC/HEVC编码,可以参考下面两个链接,确认自己的硬件是不是支持了YUV444的解码 本人实测RTX...
方法/步骤 1 1.实现描述Resource将会被如何使用可选的值包括的方法代码 2 2.实现描述CPU会如何访问这个Resource的操作 3 3.实现创建一个Vertex Buffer的操作 4 4.实现创建Resource的时候还会要求一个D3D11_SUBRESOURCE_DATA类型的pInitData字段的操作 5 5.实现dxva2_retrieve_data的操作 6 6.实现img图片处理的...
hi,I am use dxva2 with ffmpeg4.4.1 to decode h265 video stream , the software run Perfect if i don't switch the picture,but if i Frequently repeating disconnected video,the software is locked. h264 is worked fine.any body know why ? tha...
这下尴尬了,不能像d3d9的dxva2一样,ffmpeg解码出来的纹理数据直接就能拿去渲染显示。囧rz… 我又比较抵制去改ffmpeg的代码加上绑定属性,这样以后升级更新都会带来麻烦。 再看VLC里面的代码流程,是在Pool入口函数里面创建了一个ID3D11Texture2D数组做缓冲区(创建时指定了D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE),然后分别创建ID3D...
这下尴尬了,不能像d3d9的dxva2一样,ffmpeg解码出来的纹理数据直接就能拿去渲染显示。囧rz… 我又比较抵制去改ffmpeg的代码加上绑定属性,这样以后升级更新都会带来麻烦。 再看VLC里面的代码流程,是在Pool入口函数里面创建了一个ID3D11Texture2D数组做缓冲区(创建时指定了D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE),然后分别创建ID3D...