ID3D11VideoProcessor 接口继承自 ID3D11DeviceChild。 ID3D11VideoProcessor 还具有以下类型的成员: 方法 ID3D11VideoProcessor 接口包含以下方法。 展开表 ID3D11VideoProcessor::GetContentDesc 获取用于创建视频处理器的内容说明。 ID3D11VideoProcessor::GetRateConversionCaps 获取视频处理器的速率转换功能。 注解 ...
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET值: 4该示例包含非立体声数据。 但是,驱动程序应使用指定的偏移量创建此示例的左/右输出。 偏移量在 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat 方法的 MonoOffset 参数中指定。 此格式主要用于字幕和其他子图片数据,其中整个样本在同一平面上呈现。支持...
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS列舉中零個或多個旗標的位OR。 ITelecineCaps D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS列舉中零個或多個旗標的位OR。 CustomRateCount 驅動程式支援的自定義幀速率數目。 若要取得自定義幀速率的清單,請呼叫ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate方...
typedefstructD3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC{D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;union{ D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D; D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray; }; } D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC; Members ViewDimension Tipo di risorsa della vista, specificato come membro...
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC structure D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION structure D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC structure D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT enumeration D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE enumeration D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS enumeration D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS struct...
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL 值:0 输出为正常帧速率。 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_HALF 值:1 输出是帧速率的一半。 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM 值:2 输出是自定义帧速率。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] ...
指向ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。 [in] StreamIndex 输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。 [in] Enable 指定pSourceAspectRatio 和p...
d3d11VideoProcessor渲染视频 视频渲染d3d和gdi SkeyePlayer RTSP windows播放器支持D3D和GDI两种渲染方式,其中D3D支持格式如下: AI检测代码解析 DISPLAY_FORMAT_YV12 DISPLAY_FORMAT_YUY2 DISPLAY_FORMAT_UYVY DISPLAY_FORMAT_A8R8G8B8 DISPLAY_FORMAT_X8R8G8B8...
ffmpeg d3d11 VideoProcessor渲染 我们这里所讨论的渲染: 把[数据] + [模板] 拼接到一起 内容概要 传统的服务端渲染 客户端渲染 现代化的服务端渲染(同构渲染SSR) 传统的服务端渲染 早期的wb页面渲染都是在服务端进行的 工作流程 服务端代码 const express = require('express') const fs = require('fs')...
要触发BUG,首先视频格式是 P010(一个10-bit的YUV格式,几乎所有的10-bit和HEVC和H.264解码后都是这个格式)。根据MPC-VR判断,这个错误其实发生在“D3D11 video processor”这一层。使用上图所示的默认设置就可以触发。如果用PotPlayer,最简单使用D3D11硬解+D3D11渲染器即可触发(不过还有一些其它条件)。