效果 缩放里显示: GPU Super Resolution 对比未开启时: 未开启时缩放为Texture 双线性,画面与开启相比蒙了一层白膜的感觉。
4、第四步,打开“视频渲染器”选项之后,我们在下拉列表中点击选择“内置Direct3D 11视频渲染器” 5、第五步,接着我们将“尺寸调整”设置为“自动选择”,再勾选“D3D11 GPU超分辨率功能”选项,最后点击应用和确定选项即可,这里需要注意的是如果我们没有看到“D3D11 GPU超分辨率功能”选项,我们需要检查一下自己的Po...
Schoen_Liu: 我标题里已经说了哈,是用D3D11渲染器。potplayer的HDR直通、转SDR播放,DV转SDR播放,以及GPU超分辨率、RTX Video HDR等功能全都是基于D3D11渲染器开发的。 2025-5-5 11:26回复 Ray_Godric: 回复 pylbqq1 :渲染器改成d3d11这里就可以选了,其他设置都没变 2025-5-5 13:31回复 我也说一句 楽...
sakiss326 rv12 3 一个是mpc一个是d3d11,有点舍不得rtx的超分和sdr转hdr,请问有啥办法吗?还是装mad和lay吗? pylbqq1 xvid 7 pot安装mpcvr插件,选mpc渲染器 Schoen_Liu rv12 3 话说d3d11不是有D3D11 GPU 超分辨率和D3D11 GPU RTX Video HDR吗?登录...
另外,每次放个高清视频动辄50%的GPU占用率感觉还是挺没必要的,不够环保。 那有人会问了,好吧,那你直接换回你上文说的D3D11渲染器的方案不就行了?没错,我就是这么干的。结果一干就出事了:nVidia GPU下的的D3D11,和iGPU的行为完全不一样,甚至有很多BUG!下面详述。
用法:替换目标VR游戏的openvr_api.dll文件,修改openvr_mod.cfg参数可控制分辨率比例0.0-1.0、开关FSR、及锐化比例0.0-1.0 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 即是在AA抗锯齿及Mapping之后, 采用一层类似GBA等模拟器的超采样锐化滤镜的后处理层, 来强化低分辨率原始GPU生成帧的画质观感。
另外,每次放个高清视频动辄50%的GPU占用率感觉还是挺没必要的,不够环保。 那有人会问了,好吧,那你直接换回你上文说的D3D11渲染器的方案不就行了?没错,我就是这么干的。结果一干就出事了:nVidia GPU下的的D3D11,和iGPU的行为完全不一样,甚至有很多BUG!下面详述。
- 测试其他高帧率、高分辨率的视频,检查是否存在相同的问题。2. **使用其他渲染器**- 如果其他渲染器如 `EVR Custom` 能正常工作,可能是 D3D11 渲染器的特定问题。### 5. **系统性能监控**1. **监控系统资源**- 打开 **任务管理器**,监控 CPU、GPU、内存和磁盘的使用情况。- 确保没有其他程序或后台...
Potplayer设置 Potplayer设置 关键点是:视频缓冲格式 10位整数 + 10位输出,保证全链路 10bit。 效果 缩放里显示: GPU Super Resolution 对比未开启时: 未开启时缩放为Texture 双线性,画面与开启相比蒙了一层白膜的感觉。