弹出窗口显示的“Fatal D3D error (6_E_OUTOFMEMORY_0x8007000e)”意味着DirectX出现了一个内存溢出错误。这个问题的可能原因有很多:1. 游戏没有正确安装或配置不当。这可能是由于汉化程序的问题或者游戏本身存在一些问题导致的。请确保你的游戏是完整且最新的版本,并且尝试重新安装以解决这个问题。此外,如果你正在使用任何形式的
d3d error(..有大佬知道我这是什么问题吗😭😭😭,一直都是这样的问题,是显卡太差了吗,我这是轻薄本max350显卡
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) ); d3dpp.BackBufferWidth = lWidth; d3dpp.BackBufferHeight = lHeight; d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; //d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8; d3dpp.BackBufferCount = 1; d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE...
包含擴充函式數據的D3D11_1DDIARG_VIDEODECODEREXTENSION結構的指標。 傳回值 VideoDecoderExtension會傳回下列其中一個值: 傳回碼描述 S_OK已成功執行延伸模組。 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED已移除圖形配接器。 E_INVALIDARG已驗證參數,並判斷為不正確。 E_OUTOFMEMORY記憶體無法完成作業。
如果作業系統在錄製期間記憶體不足,E_OUTOFMEMORY。 E_INVALIDARG記錄期間,如果不正確引數傳遞至命令清單 API。 Direct3D 12 傳回碼 備註 執行時間會驗證先前尚未關閉命令清單。 如果在錄製期間發生錯誤,則會在這裡傳回錯誤碼。 在此情況下,執行時間不會呼叫關閉設備磁碟機介面 (DDI) 。
方法如下:(1)找到windows的系统搜索,搜索“查看高级系统设置”并打开,打开后如图所示:(2)选择分页项中的“高级”,然后点击“性能”中的“设置”,如图:(3)这时候会弹出一个叫“性能选项”的面板,此时选择其分页项的“高级”,然后点击“虚拟内存”的“更改”,如图:(4)这时候会弹出一个叫“虚拟内存”的面板,...
因此,驱动程序可以在调用pfnSetErrorCb函数时传递E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 运行时确定任何其他错误都是严重错误。 如果驱动程序传递任何错误(包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED),则 Direct3D 运行时将确定句柄无效;因此,运行时不会调用DestroyDepthStencilView函数来销毁hDepthStencil...
DXGI_ERROR_NAME_ALREADY_EXISTS 要共享的资源的名称已与另一个资源关联。 如果对象是在受保护的命名空间中创建的,则E_ACCESSDENIED。 如果没有足够的内存来创建句柄,E_OUTOFMEMORY。 Direct3D 12 返回代码 主题中所述的其他错误代码。 言论 可以共享堆和提交的资源。 共享已提交的资源与已提交的资源说明共享...
memory: Shows the amount of device memory allocated and used. allocations: Shows detailed memory chunk suballocation info. gpuload: Shows estimated GPU load. May be inaccurate. version: Shows DXVK version. api: Shows the D3D feature level used by the application. ...
There are other mentions of this error on the web, but nothing that has helped figure out what it is. I assumed perhaps vorpX was taking up addition reserved memory or something. And I’m definitely not running out of memory. I tried all the above stuff as well. I got tired of this...