typedef D2D_POINT_2F D2D1_POINT_2F; 备注Direct2D 中的点由 D2D1_POINT_2F 或D2D1_POINT_2U 结构表示。 两者都包含二维空间中的 x 坐标和 y 坐标对。 D2D1_POINT_2F结构将坐标存储为 FLOAT 值,D2D1_POINT_2U结构将其存储为 UINT32 值。D2D1_POINT_2F 是已定义类型 D2D_POINT_2F的新名称。要求...
Point2F 函数 (d2d1helper.h) AI 技能盛会 2025 年 4 月 8 日至 5 月 28 日 立即注册 消除警报 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。
point 类型: D2D1_POINT_2F 要测试的点。 [ref] worldTransform 类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F 在测试是否包含之前应用于几何图形的转换。 [out] contains 类型: BOOL* 此方法返回时,如果由几何图形填充的区域包含 点,则包含一个布尔值,该值为 true;否则为 false。必须为此参...
point 類型:[in]D2D1_POINT_2F 用來測試內含項目的點。 strokeWidth 類型:[in]FLOAT 要套用的筆劃粗細。 strokeStyle 類型:[in, 選擇性]ID2D1StrokeStyle* 要套用的筆劃樣式。 worldTransform 類型:[in, optional]constD2D1_MATRIX_3X2_F& 要套用至筆劃幾何...
point 类型:[in]D2D1_POINT_2F 要进行包容测试的点。 strokeWidth 类型:[in]FLOAT 要应用的笔划粗细。 strokeStyle 类型:[in,可选]ID2D1StrokeStyle* 要应用的笔划样式。 worldTransform 类型:[in]constD2D1_MATRIX_3X2_F* 要应用于绘制的几何图形的转换。
int width = static_cast<int>(rtSize.width); int height = static_cast<int>(rtSize.height); for (int x = 0; x < width; x += 10) { m_pRenderTarget->DrawLine( D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x), 0.0f), D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x), rtSize.height), m_pLightSlate...
(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var bFill, bStroke: LongBool; intBool: Integer; str: string; begin iGeometry.FillContainsPoint(Point(X,Y), TD2DMatrix3x2F.Identity, 0, bFill); iGeometry.StrokeContainsPoint(Point(X,Y), penWidth, nil, TD2DMatrix3x2F.Identity, ...
ID2D1Geometry::ComputePointAtLength (FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) 方法 ID2D1Geometry::ComputePointAtLength (FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) 方法 ID2D1Geometry::ComputePointAtLength (FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_...
rTriangles[1].point3 := D2D1PointF(R.Right+x, R.Bottom+x); cvs := TDirect2DCanvas.Create(Canvas, ClientRect); cvs.RenderTarget.CreateMesh(iMesh); iMesh.Open(iTessellationSink); iTessellationSink.AddTriangles(@rTriangles[0], Length(rTriangles)); ...
return D2D1_Struct("D2D1_POINT_2F",DllCall(this.vt(12),"ptr",this.__)) } ; Retrieves the offset of the gradient origin relative to the gradient ellipse's center. GetGradientOriginOffset(){ return D2D1_Struct("D2D1_POINT_2F",DllCall(this.vt(13),"ptr",this.__)) } ; Ret...