Logic():实现蛇的移动和增长逻辑,检测是否吃到食物或撞到墙壁/自己。 main():游戏主循环,不断更新游戏状态并绘制界面。 这些代码块共同实现了一个简单的贪吃蛇游戏。你可以根据需要进一步扩展和完善这个游戏,比如增加难度设置、改进界面美观性等。希望这些代码和讲解能帮助你理解C++贪吃蛇游戏的实现过程。
我原先在网上查看了一些做好的贪吃蛇,可以运行起来,但是做的很粗糙,而那些界面精美一点的都用到了图形库,我觉得太麻烦了。这个代码用到了一点Windows编程的东西,没有用到图形库,实现起来也不复杂,界面也说的过去,如下图: 下面是这个程序的源码(写了7个多小时),具体的函数有哪些作用下面都有: #include<stdio.h...