一、函数返回值为数组的定义和声明 在C语言中,函数返回值为数组需要注意以下几点: 1. 返回值类型为数组类型,即在函数声明中使用数组类型作为返回值类型。 2. 函数返回的数组可以是局部数组或静态数组,但不能是动态分配的数组。 3. 在函数内部定义和初始化一个数组,并将其作为返回值返回给调用函数。 下面是一个...
c语言返回值为数组的问题 借鉴他人,自我学习 1.可以用数组输出 返回值为指针形式,传参为指针。返回一个地址 例如: char *text(char *tmp) { return tmp; } int main() { printf("%s",text("ffffx")); } 输出的结果为ffffx 但是如果这样写 char *text() { char tmp[30] = "ffffx"; return tmp...
在C语言中,返回值为数组的函数的定义方式与普通函数相似,只是需要在函数名前面加上数组类型的声明。例如,如果要定义一个返回整型数组的函数,可以使用以下格式: ```c int[] functionName(parameters) { // 函数体 } ``` 需要注意的是,C语言不支持直接返回数组类型,因此在函数定义时,需要将返回类型声明为指针类...
1、注意C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。2、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。第一种方法:返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include...
你的myFunc()函数返回的就是一个指向局部数组a的指针,因此这个程序执行的结果是未知的,可能正常输出a中的元素,可能输出垃圾值,或者程序可能因访问了非法地址而崩溃。通常解决这个问题的方式有两种:1.将a声明为静态的 int* myFunc() { static int a[] = {1, 2, 3}; return a; } 静态局部变量保存在全局...
// 方法1,用静态变量进行返回 char *SubFunction(void){ static char szText[5] = "adfa"; // 用静态空间 //对p进行赋值操作 return szText;} void Caller() // 这个函数调用SubFunction { TRACE("%s\n", SubFunction);} // 方法2,用指针传递 void SubFunction(char *pText1, char *p...
define N 100 int max(int array[],int n);int main( ) { int num[N],count,i,val;scanf("%d",&count);for(i = 0;i < count;i++) { scanf("%d",&num[i]);} val = max(num,count);printf("%d\n",val);} int max(int array[],int n) { int i,m = array[0];fo...
在C语言中,数组作为函数的返回值时,可以使用两种方式:指针和结构体。以下是两种常用的方式。 方式一:使用指针作为返回值 ```c int* createArray(int size) int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int)); for (int i = 0; i < size; i++) arr[i] = i + 1; } return arr; int mai int ...
返回数组是不行的(用malloc分配倒是可以但不安全),但你的要求却可以达到,那就是用指针 比如,输入a,返回b和c:void fun(int a, int *pb, int *pc){ pb = a - 1;pc = a + 1;} int main(){ int a = 1;int b, c;fun(a, &b, &c);//输入a返回b=a-1,c=a+1两个...
返回数组是不行的(用malloc分配倒是可以但不安全),但你的要求却可以达到,那就是用指针 比如,输入a,返回b和c:void fun(int a,int pb,int pc){ pb = a - 1;pc = a + 1;} int main(){ int a = 1;int b,c;fun(a,&b,&c);//输入a返回b=a-1,c=a+1两个结果 printf(...