结构体的声明包括结构体名称和结构体成员。可以使用关键字struct来创建一个结构体,并在其后面指定结构体名称,然后在大括号中列出结构体的成员。例如: struct student { char name[20]; int age; float score; }; 在上面的例子中,我们定义了一个名为student的结构体,其成员包括一个字符数组name、一个整型age和...
char b; float c; //此处未完全声明变量,缺少了结构体标签 //这种叫做匿名结构体类型 }b; struct { int a; char b; float c; }*ps;//结构体的指针变量,用来存储地址 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. **!!但是 ps=&x; 这种写法是不合法的...
正确的定义和声明位置应该是: 在H文件中定义结构体,在H文件中声明结构体变量(用extern),在C文件中定义变量,所有文件都包含H文件即可。 补充: 最好养成这样的习惯,在H文件中最好只有声明,变量在C或CPP文件中定义。 其它的文件中,如果想使用这个变量,那么采用extern 声明后调用即可。
b.c extern int var;//声明表明你在其它地方定义过,然后就可以用了
可以在main 函数里面定义,也可以在main函数之外定义。在main函数外定义属于全局变量,在main函数里面定义属于局部变量,只能在main函数中使用。 1 回答 8721 浏览 2016-08-23 结构体的定义问题,和函数的定义不一样吗 已采纳回答 / 努力提升 老师的意思是用结构体定义变量。<...code...>这个就是声明和定义一...
1.结构体的声明 首先呢,结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员变量可以是不同类型的变量。 一般的声明 structBook {charname[100];//书名floatprice;//价格}b1,b2;//全局变量structBook b3;//全局变量//并且上面两种表示方式是相同的意思intmain(){structBook b5;//这里的变量叫做局部变量ret...
可以在main 函数里面定义,也可以在main函数之外定义。在main函数外定义属于全局变量,在main函数里面定义属于局部变量,只能在main函数中使用。 1 回答 8733 浏览 2016-08-23 结构体的定义问题,和函数的定义不一样吗 已采纳回答 / 努力提升 老师的意思是用结构体定义变量。<...code...>这个就是声明和定义一...