C语言确实可以用于开发游戏。它是一种高效、底层的编程语言,能够与计算机硬件更好地交互,支持面向对象编程,适合编写游戏引擎和实现各种游戏功能,如图形渲染、物理模拟等。许多经典的游戏,比如《魔兽世界》,都是使用C语言开发的。
在c语言中当然无法直接产生这样的画面 但我们可以同符号*或者#来代替网格,用1和0来表示有无雷 如果我们只生成一个棋盘,那1和0会直接显示出来,达不到隐藏的效果 所以我们需要用二维数组生成两个棋盘,一个用于存放雷,一个用于玩家的游玩 char mine[ROWS][COLS];//雷区布置 char show[ROWS][COLS];//玩家看到...
108. 使用Bind Axis__ 用于输入(108. Using BindAxis__ for Input) - 大小:166m 目录:UDIMEY——学习C语言中的代码++ 通过开发你的第一个游戏 资源数量:151,虚幻_虚幻,UDIMEY——学习C语言中的代码++ 通过开发你的第一个游戏/课程总结,UDIMEY——学习C语言中的代码++ 通过