1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运行程序时,产生的随机数都会相同(...
break; case 2: player2[(*p2)++] = S_H_D_C[i]; break; case 3: ...
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1.先用srand()来形成随机种子,再用rand()来形成随机数.每次srand的参数最好不同,所以时间是一个常用的参数.比如:int r;srand(time(NULL));r=rand();获得1-100之间的数:r=rand()%100+1;头文件:#include <stdlib.h> 2.我以前在linux下写过类似的,用select实现的,加点注释发上来.后4个头...
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数 2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。当然最好有个统一的标注如下:int i;srand((unsigned)time( NULL )...
1 #include 2 #include 3 #include 4 5 //2016 10 10 6 void main() 7 { 8 int i; 9 int a[10]; 10 time_t ts;//设置时间变量 11 int max; 12 int maxi;//最大值的下标 13 14
生成后可以将其转换为其他类型的变量使用。在Linux下,可以读取/dev/random文件来获取随机数。
C语言中,设置随机数种子需要包含头文件stdlib.h,利用系统时间需要包含头文件time.h。设置随机数种子的函数原型为:void srand(unsigned int seed);利用系统时间作为随机数的种子代码如下:include <stdlib.h>#include int main(){ srand((unsigned)time(NULL)); // 利用系统时间作为随机数的种子...
c语言利用时间戳生成随机数 c语言中rand()函数用来生成随机数,范围是0-30000+的一个整数,如果不加任何设置,每次的确可以生成随机数,每次生成的数字也不一样,但是问题来了,我们来生成10个随机数测试一下,如图所示 这是输出结果 无论调试多少次,会发现十个数字永远是他们十个。
我们知道在产生随机数的时候,需要一个叫做种子seed的值作为产生随机数算法的初始值。 而C/C++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。 time_ttime(time_t*time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。 一般是返回自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数...