Esc[PnC 光标向右移动Pn行,如果光标已经处于最右处(the rightmost column),则忽略该转义序列。 Esc[PnD 光标向左移动Pn行,如果光标已经处于最左处(the leftmost column),则忽略该转义序列。 Esc[s 保存当前光标位置,之后可以通过恢复光标位置的转义序列回到被保存的光标位置。 Esc[u 恢复光标位置,将光标置于 Esc[...
技术标签:控制光标C语言句柄 查看原文 课程设计之五子棋 为光标所在,每一次更新时须将1变为0,只能有一个1system("mode con cols=66 lines=35"); //控制游戏窗口的大小,符合棋盘大小 void f... szCmdLine, int iCmdShow);//游戏结束弹跳提示窗口int main() { newgame:system("cls";); //游戏结束时返回...
void goto_xy(int x,int y){//定位光标位置到指定坐标 HANDLE hOut;hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos={x,y};SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);} 这是我写的一个函数 貌似要include "Windows.h"如果真的要做界面的话 建议不要用控制台了 .....
有点复杂了,,,得使用WIN API ~~~