这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位) 有老师系统性的交这些的确规范了许多,我也学会了许多运用函数的技巧。 实现功能 1.双人分别控制小人移动 2.子弹碰撞 3.可改变出弹方向 4.血条实体化 前言 这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写...
1、五子棋的界面绘制及显示 2、对输入的数据进行写入 3、判断输入的数据多对应的位置上是否可以下棋其中包括检测此位置是否为空及是否超出下棋的有效位置(越界超出棋盘大小) 4、判断五个棋子相连的情况 5、检测胜利 6、整合所有函数功能实现双人对战的效果 以下内容是对上边步骤的代码实现 ①对界面的设计首先需要确定...
bool check() {//蛇头碰到上下边界,游戏结束if(snake.y[0]==0||snake.y[0]==
c如何实现双人游戏啊..这是我写的坦克,一个人时放炮正常,两个人时移动正常,都放炮就不正常了,按键貌似冲突了。。。是不是非要用双线程啊。。。keystate()获取的是键的按下,不能获取是否弹起,我就用Kbmsg(),可惜这个一旦两个人同时操控就冲突了
1.双人分别控制小人移动 2.子弹碰撞 3.可改变出弹方向 4.血条实体化 前言 游戏源码链接:https://blog.csdn.net/weixin_45590872/article/details/109320461 这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位) ...
C语言实现双人贪吃蛇游戏实例代码 C语⾔实现双⼈贪吃蛇游戏实例代码贪吃蛇双⼈⼩游戏,每局游戏两分钟,死亡则直接失败,若时间结束,则分⾼者获胜。上源代码:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35#include <stdio....