5.电脑下棋 我是利用函数 strand() 函数和 rand() 函数让电脑在棋盘上空的地方随机下棋,用一个循环判断就可以实现。也可以设计电脑让电脑更加“聪明”,能够判断玩家已经下好的棋,并能够做出阻止(我没有做这一步,如果有兴趣的话,可以自己再研究一下哦 ^_^)。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud ...
在20x20的棋盘上,找个小伙伴,我们来下一把五子棋,一方执黑子,一方执白子 通过轮流输入要放的棋子的位置坐标,来放置棋子 按照五子棋规则,谁先在一条直线上下够五个子,谁就赢棋 这个游戏是用C语言在windows下实现的,用到的大部分是标准库,没有平台依赖,源码只要稍作修改,就可以直接放到Linux下编译运行,源码获取...
C语言实现五子棋小游戏 上篇博客实现了三子棋的小游戏,那么如何实现五子棋和多子棋呢? 棋盘外观的小优化 先说一下棋盘的问题,因为后期我在测试的时候,不能一眼看出来棋落子的坐标,所以对棋盘进行了一点小优化。 优化分了3X3—9X9的棋盘布局,和3X3—99X99的棋盘布局,因为10X10及以上的话,纵坐标10会占两个空,...