2.const修饰的常变量: constint a=10,则a的值不可以再修改 在C语言中,const修饰的a,本质上是变量,但不可以直接修改,有常量的性质。 3.#define #definea 10 其中a不定类型,可整数,浮点数,字符串,此后不可以在a=100赋值 4.枚举常量 五.字符串 字符串的结束标志:\0字符串的结束标志:\0 则打印出: 为什...
间接访问操作符,也称解引用操作符,操作数是地址或指针,可以通过对地址的解引用,找到地址中存储的变量,对变量进行间接操作 (7)()强制类型转化 ():将一种数据类型的变量强制转化为另一种数据类型 如参数需要一个无符号的整形变量,而你目前所有的是一个整形变量啊,就可以通过强制类型转化转化为组符号的整形,这个经常...
表面要创建变量类型 后面是变量名字如下 变量分类 变量的分类分为局部变量和全局变量,局部变量顾名思义在局部起作用。全局变量全局器作用代码如下 #include<stdio.h> int age = 50;//这是全局变量全局起作用 int main(){ int age =20;//局部变量在{}里面起作用, //如果局部变量和全局变量名字相同,局部变量...
以下是C语言中常见的变量类型及其描述: 1. 整型(int):整型变量用于存储整数,如-123、456等。整型变量的取值范围取决于编译器和操作系统,通常为-2147483648到2147483647。 2. 浮点型(float):浮点型变量用于存储带小数点的数值,如3.14、0.01等。浮点型变量的取值范围和精度取决于编译器和操作系统。 3. 双精度浮点...
是不可改变的。它们被存放在常数区。字符串类型的变量,就是 char 型数组,例如 char s[80]; 它们的 值 是可以改变的。例如 char s[80]="abcd 1234 wxyz"; 初始化 s 有了 值 “abcd 1234 wxyz”。strcpy(s,"Good Night!"); s的值 变成 "Good Night!" 了。
C语言字符串就是字符组成的数组,即字符数组,比如定义一个 char a[10];可以用scanf("%s",a)读入,但是不可以读入空格;,也可以用gets(a)读入,可以读入空格。字符串的末尾会自动加一个'\0'.这是字符串结束的标志
C语言本身没有设置一种类型来定义字符串变量,字符串的存储完全依赖于字符数组,但字符数组又不等于是字符串变量。l用字符型一维数组存放字符串,并规定以字用字符型一维数组存放字符串,并规定以字符符0作为字符串结束标志。作为字符串结束标志。0占用存
1)字符常量赋值给double类型变量,使用强制转换 double d = (double)'a'; //将'a'的ascii码值97赋值给d,d=972)字符串赋值给double类型变量,使用atof函数 incluce<stdlib.h> //此头文件中包含atof的声明//...double d;char *s = "3.14"; d = atof(s); //atof函数把字符串...
以下关于字符串的叙述中正确的是 A) C语言中有字符串类型的常量和变量B) 两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较C) 可以用
在C语言中,没有专门的字符串变量,没有string类型,通常就用一个字符数组来存放一个字符串。A.正确B.错误