1 打开啊哈c编译器 2 struct student{ int score; char name[128];};//先定义一个结构体 3 struct student stul; stul.score = 100; strcpy(stul.name,"张三"); printf("名字:%s,分数:%d\n",stul.name,stul.score);4 struct student *p;//野指针 //p.score = 100;//如果用结构...
C语言提供了基础数据类型,例如char、int等数据类型,可以定义指针变量。那么,结构体类型是用户自己定义的数据类型,同样也可以定义指针变量。结构体类型定义指针变量格式如下:struct 结构体类型名* 指针变量名;定义指针变量的格式与基本数据类型定义指针变量格式一样。例如前面定义的读者结构体类型struct reader,可以定...
不管多少重结构体,你需要那一个就直接定义该结构体的指针就好了。
struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p 1、p 2,分别指向结构体类型变量。引用形式为:指针变量→成员;
rt,C语言如何在结构体中定义指向自身数据结构的指针? 来自匿名用户的提问 回答 最佳答案 上楼错误:在定义*pA的时候,编译器根本就不知道还有A这个类型所以应该是这样的typedef struct A { struct A *pA; }A;象定义链表的结构的时候有这样: typedef struct Lq{ int data; struct Lq *next; }LqNode;一个道理...
在这个例子中,首先定义了一个结构体Person包含了姓名、年龄和身高三个成员。然后在main函数中声明了一个结构体变量person1,并通过scanf函数从用户输入获取了相关信息。 接着,定义了一个结构体指针ptrPerson,并将其指向person1结构体变量的地址。通过结构体指针,我们可以使用箭头运算符->访问结构体的成员,如ptrPerson-...