typedef int Status;typedef struct BiTNode { // 结点结构 TElemType data;struct BiTNode *lchild, *rchild;// 左右孩子指针 } BiTNode, *BiTree;//以下是建立二叉树存储结构,空节点输入作为#结束标识 Status CreateBiTree(BiTree &T) { //请将该算法补充完整,参见第6章课件算法或课本 cha...
8.【数据结构】2.4顺序表之删除算法—C语言数据结构与游戏开发 时长:25分34秒 9.【数据结构】2.5初识链表—C语言数据结构与游戏开发 时长:11分45秒 10.【数据结构】2.6单链表的查找与插入—C语言数据结构与游戏开发 时长:34分04秒 11.【数据结构】2.7单链表的删除—C语言数据结构与游戏开发 时长:19...
c语言 数据结构 先要对顺序表的存储方式有个了解,它与数组存储的不同之处在于,这个的储存是连续的,并且是动态存储的。 1、首先对先对SqList进行预定义 2、省略了其他的预定义。大致的创立和赋值代码如下,先是声明个顺序表a,然后对其进行分配空间,用malloc函数, for循环是对顺序表里的数据经行赋值,强调一点,对...
ptr是什么?如何在不同的编程语言中体现? 揭开ptr的神秘面纱:ptr如何影响程序的性能与安全性? ptr代表“指针”(pointer),是一种特殊的变量,用于存储内存地址,而不是直接存储数据值。理解ptr对编程尤其是底层编程至关重要。A - 蜂邮EDM邮件群发于20240724发布在抖音