C语言1🔥: 变量,赋值与初始化 一、变量🌿 ✨1.1 定义 在C语言中变量是一个用来保存数据的地方。当我们需要在程序里保存数据时就需要用到变量。 ✨1.2 变量名称 变量名称是需要我们自己来命名。 变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字 标识符有标识符的构造规则: ①标识符...
零基础C语言学习——第05课:输出变量1 第05课:输出变量1 #include<stdio.h> int main() { int a,b,c; 用逗号分隔 a=12; 赋值语句 b=13; c=a+b; //c=25。注意位置,先有a,b的值才能计算c的值。 return 0; } 如果不赋值会装入随机值 先定义再使用 int a=12,b=13,c;//变量的初始化:在...
sizeof 运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int,也有可能是unsigned long,甚至是 unsigned long long,对应的 printf() 占位符分别是 u%、%1u和%1lu。这样不利于程序的可移植性。 C 语...
C语言一套通关- 核心语法1-08-变量#C语言 #C #计算机二级 #考试 - 黑马程序员视频库于20240318发布在抖音,已经收获了23.4万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、...
1.byte型: 字节,一个字节,8位 2.int 型: 整数类型即整型,内存中占用了4个字节,也就是32位。 定义及输出整型(部分代码): 代码语言:javascript 复制 int a=520;printf("%d",a); 3.short型: 短整型,内存中占2个字节,也就是16位。 定义及输出short型(部分代码): ...
printf("%c%d",A,A);会输出 A,65。其实65这个整形数在ASCLL码里面表示的就是A,在C语言中,它们只是显示出来不同而已。所以你给一个char变量赋值1的话,根据ASCLL表,也有相应的字符。所以能输入。但是注意的是:ASCLL只有0-255的范围。所以你要是输入一个不再这个范围内的数字的话,是错误的。
1. 首先介绍字面常量:就像3.14,100,‘a’ , “abcdf”.这些都是字面常量 代码语言:javascript 复制 intmain(){3.14;5;300;'s';"adsfis";//这些都是字面常量"hello world";return0;} 2. const 修饰的常变量const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面限制了该变量不能直接被改变,但是本质上还是一个变量...
1. 变量与常量 在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。 在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。 2. 声明变量 在前几章中,我们已经接触过如何声明一个变量了: short s; int n; long l; float f; ...
1、char a[20]; 2、int *ptr = a; ... ... 3、ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指...