// 地址传递 staticvoidset_asoc_param(asoc_simple_dai_T* asoc_simple_dai111) { if(asoc_simple_dai111 == NULL) { return; } asoc_simple_dai111->rx_slot_mask = 0xff; asoc_simple_dai111->tx_slot_mask = 0xff; } // 值传递 耗内存 // ...
C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。例如:定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数,参数类型指定为结构体类型指针 void input(struct Yearmon...
比如f(a)函数 假设有参数a,他的参数是字符指针 ,函数复制了该值 也就是p,p 和 a 仅仅是数值相同的两块内存,因此 直接操作 如 p=new 是不会改变 a的值的 而进行*p=“”这种操作则同时也改变了 a原来所指向的位置 。
它这个肯定是定义的全局变量,如果是全局变量就不用传递形参。
C语言结构体类型的typedef和结构体变量的初始化和函数传递地址传递和结构体变量的相关操作,#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<limits.h>#include#include<pthread.h>#include<semaphore.h>#include<unistd.h>#include