简单来说,sleep函数就是给程序按个暂停键。比如你写了个倒计时程序,从10数到1,如果不用sleep,程序会在0.01秒内把数字全显示完,根本看不出变化。这时候加上sleep(1),就能让每个数字间隔1秒显示。 不过要注意,sleep在不同系统里有区别: 1. Windows系统要用Sleep(注意首字母大写),参数单位是毫秒 2. Linux/Mac系统用sleep
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf("sleep end.");。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
Sleep方法是Java线程(Thread)开发中一种概念。是线程TIMED_WAITING状态中的一种方法。使用方法为:1、类名为创建线程的类名。2、Thread线程Sleep方法的示例代码如下图所示。让main方法运行过程中休眠5000毫秒。3、Thread线程Sleep方法的示例代码执行结果如下图所示。4、millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠...
Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是 1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。 2、然后,在test.cpp文件...
Sleep()的作用是暂停程序。Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);Sleep()的使用,示例:include<windows.h> intmain(){ inta;a=1000;Sleep(a);return0;}
在C语言中,usleep和nanosleep函数用于暂停程序的执行一段时间。 usleep函数的使用: #include <unistd.h> int usleep(useconds_t microseconds); 复制代码 usleep函数会使程序暂停执行指定的微秒数。参数microseconds指定了暂停的时间,单位是微秒(百万分之一秒)。 示例: #include <stdio.h> #include <unistd.h> ...