百度试题 题目C语言中的指针是一种什么数据类型? A.基本类型B.构造类型C.自定义类型D.地址类型相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
void是空类型,void*是空类型指针,又叫万能指针,就是该指针能接收任意类型的指针,可以指向任何类型对象,所以不能对空类型指针进行解引用,必须强制类型转换成相应的指针类型,才能进行解引用操作。 空指针类型: 作为函数形参类型,可以接收任意类型的指针; 作为函数返回值类型,在函数外面,将其强制类型转换为相应的指针类型...
1.指针的类型 就是 指针 指针大小和内存的编址方式有关,只是恰好与无符号整形大小相同 他的大小是 4字节(32位)就是类似 0012ff78(16进制 32位)注:如果你的电脑是64位电脑 那么他的大小就是8字节!2.指针是用来保存 内存地址的 内存有 按32位编制 和按64位编制之分 3.为什么要给指针定义类型...
1、 取址运算符 & 用来取得其操作数的地址。取址运算符的操作数必须是在内存中可寻址到。换句话说,该运算符只能用作函数或对象(例如左值),而不可以用于位字段,以及那些未被存储类型修饰符register声明的内容。 float x, *ptr; ptr = &x; // 合法:使得指针ptr指向x ptr = &(x+1); // 错误: (x+1...
在C语言中,可以将不同类型的结构体指针作为参数传递给同一个函数,并且不会报错。这是因为在C语言中,结构体实际上是用户自定义类型,其名称代表了该类型的标识符。因此,结构体指针本质上只是代表了某个类型的指针,和其他指针类型一样可以作为参数传递给函数。在函数内部,可以使用类型转换来将结构体指针强制转换成正确...
仅用于类型实际是相同的,但定义的变量类型不同,如 另一个程序员写了段代码,要求你提供一个函数指针,类型如下:typedef int (*ftype)(int,int);但你写的函数是 unsigned int fun(unsigned int,unsigned int),参数一个有符号,一个无符号,在你知道符号不影响结果的情况下,可以强制转换。
p++是变量p的值自加1,p+1虽然比p大一但p值不变。不只是指针,所有变量都一样。
&是c++的语法,纯C语言是没有引用的,通过函数修改实参,只能通过指针改变值,通过二级指针改变一级指针 丛中之歌 自成一派 11 先说说&这个符号,相信学了C语言的同学都见过这个符号,这不是取地址符号吗?在位运算中也会有这个符号,没错。但是同一个符号用在不同的地方是有不同的表达的,而我们今天要讨论的,是...
struct time{int hour;int min;int sec;};//这个结构是在main()内的,对time()函数不可见,time()函数并不认识这个数据类型 //解决方法:在外面声明这个结构,然后main()函数内用struct time *p;