static_cast: 断言不通过编译出错,因为是编译器在编译器进行检查; assert: 断言不通过不会影响编译,程序运行时检查; staticconstinta=0;static_assert(a>1,"error1");// 无法通过编译static_assert(a>-1,"error2");// 可以通过编译assert(0);// 可以通过编译, 但无法继续运行assert(1);// 可以通过编译...
定义于头文件 <assert.h> #define static_assert _Static_assert 此便利宏展开成关键词 _Static_assert。 示例 运行此代码 #include <assert.h> int main(void) { static_assert(2 + 2 == 4, "2+2 isn't 4"); // 良式 static_assert(sizeof(int) < sizeof(char), "this program requires...
1. static 变量 静态变量的类型 说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态 存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 2. 静态局部变量 静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:...
C语言中static的用法 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 第1个作用:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。如果加了static,就会对其它源文件隐藏。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Stat...
静态变量的类型 说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态 存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 2. 静态局部变量