C语言中的所有运算符用法及总结[通俗易懂] 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 设定:int X=20,Y=10; 1、算术运算符 注:自增和自减运算符只能用于变量,不可用于常量或表达式。另,++X与X++是不同的(–亦同)。以语句a[x]=100;为例: a[X++]=100;执行之后得到:a[20]== 100、X== 21。//...
只是理论上可以这样干,但是实际不推荐这样,不可读,无法维护。所以可以无视这种用法,最好是定义struct aa{int a;},而不是定义struct {int a;}aa; 前者是结构体类型,后者是结构体变量。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include<stdio.h>struct{char a;short b;int c;}HU;str...
如:struct Person Leader[3]; 结构体数组用法说明:对结构体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上: = {初始表列}; 如:struct Person Leader[3]= {"LI",0,"ZHANG",0,"DENG",0}; 共用体 union 最后一项赋值,其余值初始化,写法和结构体大致相同 enum枚举类型: enum Weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri...
基本用法 本书的示例会大量用到printf()函数,这里先介绍一下这个函数。 printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。 printf("Hello World"); 上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。 printf()不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留...
以下是一段根据C语言自增、自减、关系运算符、算术运算符优先级的示例代码,代码中包含了对这些运算符的用法的注释,并附带了示例和预期的输出结果。 #includeintmain(){inta =5;// 初始化变量a为5intb =3;// 初始化变量b为3// 算术运算符优先级: 加法 > 减法 > 乘法 > 除法 > 取余// 关系运算符优...
printf函数更多用法 int main() { int result; result = add(2, 3); printf("%d", result); return 0; } 让我们再次比较两段代码,我们写Hello World时只传了1个参数给printf,但为什么在add函数后却能传2个给它呢?函数定义的参数个数和类型需要和函数调用时候的保持一致吗? printf是一个很特别的函数,它...
C语言笔记 - “%”符号的用法 1、% - 运算符 %表示取模运算,也就是取余数。 例如6 % 4 = 2 2、% - 引导符/占位符 引导符用于控制输入输出的格式。常见于printf("%d",a);scanf("%d",&a);语句。 %s - 字符串 (String) %c - 字符 (Char)...
(); return 0; } c语言的用法: asctime 功能: 转换日期和时间为ASCII码 用法: char *asctime(const struct tm *tblock); 程序例: #include <stdio.h> #include <string.h> #include int main(void) { struct tm t; char str[80]; /* sample loading of tm structure */ t.tm_sec = 1; /*...
头文件的包含防护机制,非常重要,我在介绍预处理指令#pragma once、条件编译指令的用法时,都提到过。include指令就是将头文件的全部内容原样复制到当前文件里,如果一个头文件被间接或直接的多次被“包含”到当前源文件,编译的时候必然报错。比如://code.c #include “myheader.h”#include “other.h”//other...