函数localtime 可以不是线程安全的。 POSIX 要求 localtime 与localtime_r 若因为参数过大而失败则设置 errno 为EOVERFLOW。 POSIX 指定 localtime 与localtime_r 如同通过调用 tzset 确定时区信息,该函数读取环境变量 TZ。 Microsoft CRT 中的localtime_s 实现与 C 标准不兼容,因为它有相反的参数顺序。
struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result); localtime不是一个线程安全的函数,关于线程安全的知识点,看阅读往期文章:如何理解线程安全?。 对于实时性要求较高的系统,多个线程同时调用localtime,可能会造成数据被覆盖。我们项目中之前是用localtime来获取系统时间、日期。并使用这个数据去做...
gmtime, gmtime_r, gmtime_s localtime, localtime_r, localtime_s difftime time clock timespec_get strftime wcsftime mktime CLOCKS_PER_SEC tm time_t clock_t timespec 字符串库 算法 数值 文件输入/输出 本地化支持 原子操作库 线程支持库 实验性 C 标准库 有用的资源 符号索引 注释位置...
总结而言,Linux环境下通过C语言获取当前时间并转换为字符串,可以结合使用localtime_r和gettimeofday函数。通过合理设计和使用,可以实现时间的灵活获取与格式化,满足不同场景下的需求。
localtime_r: struct tm *localtime_r(const time_t *__timer, struct tm *__tp) ——将"__timer"指向的数值转换为本地时区的"struct tm"结构"__tp"。 gmtime_r: struct tm *gmtime_r(const time_t *__timer, struct tm *__tp) ——将"__timer"指向的数值转换为UTC时区的"struct tm"结构"...
time()函数 原型:time_t time(time_t * timer) 功能:获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就 是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数。然后调用localtime将time_t所 表示的CUT时间转换为本地时间(我们...
c语言localtime用法 C语言中的localtime函数用于将时间戳转换为本地时间。它的声明如下: c. struct tm localtime(const time_t timer); 该函数接受一个指向time_t类型的指针作为参数,返回一个指向tm结构体的指针,tm结构体包含了年、月、日、时、分、秒等时间信息。 在使用localtime函数时,首先需要包含头文件`...
C语言函数localtime()与localtime_r() localtime()与localtime_r()都是将时间戳转换为tm类型结构体,但使用时需注意: localtime()是不可重入函数,非线程安全; localtime_r()是可重入函数,线程安全。 localtime_r使用示例: charbuffer[80];time_t timeInterval=time(0);structtmtm1;localtime_r(&timeInterva...
error: implicit declaration of function ‘localtime_r’ [-Werror=implicit-function-declaration] 解决步骤 怀疑GCC版本 开发库使用的项目构建工具为cmake,出现这个问题很诡异,因为之前编写小的测试程序时没有问题。第一时间感觉可能是cmake的CMakeLists.txt配置 存在问题(PS:编写测试程序时直接使用的gcc),进一步感...
#include<time.h> intmain(){ time_ttimetemp; structtm*p; time(&timetemp); p=localtime(&timetemp); printf("localtime:%d:%d:%d\n",p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec); structtmresult1; structtm*p2=localtime_r(&timetemp,&result1); ...