TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流,由于连接的问题,当网络出现波动时,连接可能出现响应问题;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低。 每一条TCP连接只能是点到点的;而UDP不建立连接,所以可以支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信,也就是可...
C语言基础面试题(08-网络编程).docx 行业 - 互联网 fo**y”上传28KB文件格式docx 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然...
答:c中const的意思是一个不能被改变的普通变量,编译器并不是把它看做一个常量。而define就是简单的值替换。 网络/网络编程部份: 1、connect方法会阻塞,请问有什么方法可以避免其长时间阻塞? 答:最通常的方法最有效的是加定时器;也可以采用非阻塞模式。
2.使用udp和tcp进程网络传输,为什么tcp能保证包是发送顺序,而udp无法保证? 因为TCP发送的数据包是按序号发送,有确认机制和丢失重传机制,而udp是不可靠的发送机制,发送的对应端口的数据包不是按顺序发送的。 3. epoll哪些触发模式,有啥区别?(必须非常详尽的解释水平触发和边缘触发的区别,以及边缘触发在编程中要做哪...
fio的iops测试,为了fio手写一个spdk的引擎丨C/C++开发丨Linux服务器开发丨C/C++后端开发丨网络编程丨C/C++后台开发 Linux新天地 8 0 String的最大长度是多少? 我是大彬呀 6.2万 21 【C/C++后端开发】C++11, 80行代码实现高效灵活的定时器丨丨C/C++开发丨Linux服务器开发丨Linux后台开发丨网络编程丨C/C++...
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关于io_uring 新起之秀的linux io模式,是如何媲美epoll的丨C/C++Linux服务器开发丨CPP丨Linux后台开发丨网络编程丨后端开发 Linux干货铺 109 0 Reactor网络封装、协程调度、内存管理、连接池一步步带你构建后端框架丨C/C++Linux服务器开发丨Linux后台开发丨网络编程丨程序员丨CPP Linux干货铺 62 0 音视频流媒体...
C++一堂课揭晓服务器通信协议设计的奥妙丨C/C++开发丨Linux后台开发丨Linux服务器开发丨C/C++后端开发丨网络编程丨C/C++后台开发丨中间件 2571 -- 12:54 App 【2024青少年网络编程赛】ICode初赛图形化初中组16-20 1218 -- 34:28 App 【C++面试题】Linux系统是如何收发网络数据包的? 1699 32 1:04 App C/...
嵌入式软件工程师笔试面试指南,主要收录笔试面试八股文。包括C/C++,计算机基础,操作系统,Linux驱动,Arm体系与架构,网络编程,大厂笔试面试题等。持续更新中~~有问题可以加我微信,LinuxDriverDev Resources Readme Activity Stars 0 stars Watchers 0 watching Forks 0 forks Report repository Releases No rele...
四、网络编程 Linux后台开发技术视频篇 1. TCP头大小,包含字段?三次握手,四次断开描述过程,都有些什么状态。状态变迁图。TCP/IP收发缓冲区(2次) 头部大小是20字节,包含数据如下: 三次握手: 四次释放: 状态变迁图: 收发缓冲区: 2. 使用udp和tcp进程网络传输,为什么tcp能保证包是发送顺序,而 udp无法保证? 因...