在C++语言中,多继承也得到了支持,在其应用中,它可能带来了诸如钻石继承问题,这是一个经典的由多继承造成的问题:当两个基类都继承自同一个基类时,通过子类访问该共同祖先类的成员,会产生歧义。 为了解决这类问题,C++引入了虚继承(virtual inheritance),该机制确保了不管基类在继承链中被继承了多少次,派生类中都只...
(5)虚继承中C++编译器要求没一个子类都能够初始化虚基类数据。 (6) 虚继承主要是为了解决菱形继承问题,如果没有发生菱形继承问题,不建议使用虚继承。 (7) 不建议大家大量使用多继承,允许多接口继承一般不会多继承(任何多继承问题都可以用单继承来解决) //3. 虚继承 使用virtual关键字classAnimal {public: Anima...
当代码执行到B类构造函数的第一行时,“当前类”是B,“当前对象”是d,因此这一行的super() == super(B, d) == C,所以super().__init__(a)调用的是C类的构造函数,而不是我们期望的A类的构造函数;而在构造对象b的过程中,这一行的super() == super(B, b) == A,因此调用的是A类的构造函数。
C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性,而如果出现在同一阶层, 则会 出现二义性,解决办法:要么在同一阶层的底层(派生类)中重新定义可以解决,或者使用虚...
先说说菱形继承的缺点吧。它会造成数据冗余和二义性的问题。你问我怎么才能看得出来呢?那么你就仔细看下面这段代码 classA { public: inta; }; classB:publicA { public: intb; }; classC:publicA { public: intc; }; classD:publicB,publicC { public: intd; } \ 程序没有跑过,为什么?函数调用时...
#include<iostream>usingnamespacestd;// 多继承与虚继承classFurnature{public:intm;}// 将父亲类继承爷爷类的时候,改为虚继承,防止儿子在多继承我的时候,出现爷爷中的变量会考别多份classBed:virtualpublicFurnature{public:voidsleep(){cout<<"在床上睡觉..."<<endl;}};classSofa:virtualpublicFurnature{public...
(1)派生类对象能够给基类对象赋值,这样的情况下派生类对象将从基类继承的成员的值赋值给一个基类对象;可是不同意将一个基类的对象赋值给一个派生类。 (2)能够将派生类对象的地址赋给基类指针,使基类指针指向派生类对象,通过基类指针引用成员时仅仅能够引用派生类从基类继承而来的成员,而不同意引用派生类的新成员。
假设C类要同时继承A类和B类,则称之为多继承。而Objective-C不支持多继承,由于消息机制名字查找发生在运行时而非编译时,很难解决多个基类可能导致的二义性问题。不过其实 Objective-C 也无需支持多继承,我们可以找到如下几种间接实现多继承目的的方法:
classB类C可以根据访问控制同时继承类A和类B的成员,并添加自己的成员多继承的简单应用classBase1{public:Base1(intx){value=x;}intgetData()const{returnvalue;}protected:intvalue;};classBase2{public:Base2(charc){letter=c;}chargetData()const{returnletter;}protected:charletter;};7.5.1多继承的派生类...