2>指定对齐值:#progma pack (value)时的指定对齐值value。 3>结构体或者类的自身对齐值:其数据成员中自身对齐值最大的那个值。 4>数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。有了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结...
13. static int c =0; //全局(静态)初始化区14.15. p1 = (char *)malloc(10);16. p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。17.18. strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。19. } 二、动态内存 当程序运...
二、动态内存 当程序运行到需要一个动态分配的变量时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存储空间,用于存储该变量。当不在使用该变量时,也就是它的生命结束时,要显示释放它所占用的存储空间,这样系统就能对该空间 进行再次分配,做到重复使用有线的资源。下面介绍动态内存申请和释放的函数。 1.1 malloc 函数 m...
我们知道C语言和其他高级语言,最大的区别就是C语言是要操作内存。 我们需要知道——变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。 内存的使用时程序设计中需要考虑的重要因素之一,这不仅由于系统内存是有限的(尤其...
提到C语言,我们知道C语言和其他高级语言的最大的区别就是C语言是要操作内存的! 我们需要知道——变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是…
提到C语言,我们知道C语言和其他高级语言的最大的区别就是C语言是要操作内存的! 我们需要知道—— 变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器…
在C语⾔中,定义了4个内存区间:代码区;全局变量和静态变量区;局部变量区即栈区;动态 存储区,即堆区;具体如下:1、栈区(stack)— 由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作⽅ 式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — ⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序...
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在...
1、C语言的主要用途编程设计、开发软件、程序及系统的。当然在机电信号控制方面用的也比较多。功能比其他的强大而已。2、C属于面向过程的语言,高级语言基本上属于面向对象的语言,高级语言功能上强大,集成、封装、调用等只需要导入该方法即可,不需要像C那样全部自己编写程序;如一个软件用C编写需要10W行...
1:开发软件、程序及系统的。2:C属于面向过程的语言,高级语言基本上属于面向对象的语言,高级语言功能上强大,集成、封装、调用等只需要导入该方法即可,不需要像C那样全部自己编写程序;如一个软件用C编写需要10W行代码,那么用高级语言如JAVA、C++、C#等3W行代码即可搞定;不过C也有C的优势,任何系统...