米哈游方面没有较为确切的报道 可以某些财报的260亿营收参考 同时他们给出米哈游的利润率为45% 数据非常...
但无论过程如何,10年过去了,无论是玩家社区还是CY自己,对于《碧蓝幻想:Relink》的重视程度,不言而喻。 在最新的财报电话会上,CY的社长藤田晋表示“这是我们投入了大量精力的作品,我们将于明天(2 月 1 日)在全球发行。我们对它抱有很高的期望。” 对于日式ARPG游戏,GameLook在不剧透剧情的情况下,其实就只能简单...
其实我选Cygames 20-21财报已经不能代表CY的全貌了,这年因为赛马娘上线,营业收入涨了101%,营业利润涨...
据Cygames财报,游戏首月营收达1.36亿美元,年均收入超过了10亿美元。仅2022年,它霸榜日本App Store畅销榜第一166日。 但挑战仍不容小觑。 国内二次元市场的头部效应不断加剧——米哈游等厂商吃下大头,顺势调教了用户审美。而《优俊少女》代表的是日本二次元手游的内容制作标杆,它过去的营收结构(95%来自日本)也佐证...
2023年一季度,B站在移动端每天看游戏视频和直播的用户占比超过40%,但即便坐拥国内最多的游戏用户,如今B站游戏收入却越来越在财报里的叙述比重变弱。 就在8月17日发布的B站第二季度财报显示,其游戏业务收入同比、环比以及占总营收比均出现不同幅度下滑,而这已经是陈睿宣布的亲自负责游戏业务的第二个季度。
2021年2月,游戏上线日本市场,空降畅销榜榜首,一举成为日本玩家最热衷的手游之一。据Cygames财报,游戏首月营收达1.36亿美元,年均收入超过了10亿美元。仅2022年,它霸榜日本App Store畅销榜第一166日。 但挑战仍不容小觑。 国内二次元市场的头部效应不断加剧——米哈游等厂商吃下大头,顺势调教了用户审美。而《优俊少女...
有网友表示:“《赛马娘》刚出的时候,就有人发现其养成系统和科乐美旗下一款游戏《实况野球》比较相似,只是当时科乐美可能根本没想到这游戏会这么火”。 此前科乐美才发布了22-23年财报,数据显示该公司全年营收23亿美元,同比上涨5%,不过营业利润仅有2.6亿美元,同比下降了36%。
本文总结了2023年1-3月期37家日本上市游戏公司的财务报告。其中,Ateam、gumi、Appirits和coly的财报数据采用了2023年2月~4月期的数字,cave和Wonder Planet采用2022年12月~2023年2月的数字。 37家游戏公司,按照营业收入从高到低 排列如下图所示: 单季度12家亏损,中下游企业亏损率极高 ...
在前不久的游族Q1财报会上,游族披露《三体》相关游戏信息将在6月16日(游族“少年节”活动)公布。第一款《三体》游戏预期将在明年上半年与影视作品同期上线,是一款影游联动产品,使用Unity研发。第二款《三体》游戏使用UE5研发的跨平台游戏。第三款《三体》游戏还处于立项早期。游族计划每两到三年推出一款《三体》游...
作为今年就要度过8周年的老牌作品,GBF的流水很不好判断——他的本体是页游,移动端app都是凑数的,于是要不然得就从Game-i之类的网站中管中窥豹,要不然就只能从Cy母公司CA的财报来大致看一下定位。不过毫无疑问,尽管已经历经多年,去年又有马娘这种本土霸者级别的头部手游横空出世,但GBF在Cy的作品中依然是颇具实力的一...