是指将OpenCV中的图像数据类型从CV_32FC1(32位浮点型,单通道)转换为CV_16UC1(16位无符号整型,单通道)。 CV_32FC1是一种常用的图像数据类型,它表示图像的每个像素值为32位浮点数,范围在0.0到1.0之间。而CV_16UC1是另一种图像数据类型,它表示图像的每个像素值为16位无符号整数,范围在0到65535之间。 这种...
#define CV_MAT_DEPTH(flags) #define CV_MAT_DEPTH_MASK (CV_DEPTH_MAX - 1)//7 #define CV_DEPTH_MAX (1 << CV_CN_SHIFT)//shift是3.1<<3 是8. #define CV_CN_SHIFT 3 刚的颜关于这堆东西就是一大堆的变量代入,思路要清楚: 我就是想要CV_32FC1它是:CV_MAKETYPE(CV_32F,1)它是② ②式...
opencv⾥⾯CV_32FC1家族 因为总是接触过这样⼀些#define⾥⾯的东西但是总也不知道是⼲什么⽤的。⽽且每看⼀次梦⽐⼀次。对于这些东西到底是什么的简写根本就不能理解。原意是跑⼀下这个例程的:cvRectangle(myMat,cvPoint(5, 10),cvPoint(20, 30),cvScalar(50, 50, 200));可是第⼆...
CV_32FC1和CV_64FC1,前者是32位数据,后者是64位数据。因此前者类型的数据必须以指向32位数据类型的指针存取,否则会报错,而后者类型的数据必须以指向64位数据类型的指针存取,否则会报错。 也就是说,你如果用cv_32fc1,那么后面对该矩阵的输入输出的数据指针类型都应该是float,这在32位编译器上是32位浮点数,也...
CV_16UC1 //16U代表16位无符号整形,C1代表单通道 而float 是32位的,对应CvMat数据结构参数就是:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3... double是64bits,对应CvMat数据结构参数:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3等。 其中,通道表示每个点能存放多少个数,类似于RGB彩色图中的每个像素点有三个值,即三通道的。
项目原因,需要将GPU加速后输出的float格式图像在QT界面上显示,所以不能直接用Opencv中的CV_32FC1来显示。 目前版本QImage支持的图像格式如下图: 因此,选用QImage中的Format_Grayscale16格式来显示cuda运算后输出的float格式图像,将float格式转成ushort格式。
一、图像的读取 图像的读取主要函数是cv2.imread()。 函数格式:Mat cv::imread (const String ...
cvCreateMat的定义: cvCreateMat( int height, int width, int type ) { CvMat* arr = cvCreateMatHeader( height, width, type ); cvCreateData( arr ); return arr; } 调试时是在cvCreateData( arr );这句报错的,查看具体报错位置如下:(cvCreateData内) int64 _total_size = (int64)step*mat->r...
解析 是的,CV_32FC1对应的就是float,他们之间的对应关系是这样的:函数CvMat* cvCreateMat( int rows,int cols,int type );中的type通常以 CV_(S|U|F)C型式描述,例如:CV_8UC1 意思是一个8-bit 无符号单通道矩阵,CV_32SC2 ...反馈 收藏
矩阵数据类型 CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> S = 符号整型 U = 无符号整型 F = 浮点型 1--bit_depth---比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites---举个例子吧--比如说,如 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那...