时,M在圆上或圆外,此时视作E点更逼近圆,故下一个点取E点,此时: 点 和原点构成的直线的斜率为: 当 时,即 除去推理过程可得Bresenham画圆法的完整算法流程: 初始值为: 当 时: 当 时: 循环以上过程直到 。 以下是Bresenham画圆法的代码实现: # 中点Bresenham画圆法 def gl_draw_circle(x1, y1, r): ...
cv2.rectange(画布,起点,终点,颜色,宽度) 若宽度大于0,标识边线宽度;如果小于0,表示画实心矩形 cv2.rectange(image,(20,60),(300,400),(255,0,0),-1) 3、绘圆形 cv2.circle(画布,圆心坐标,半径,颜色,宽度) 若宽度大于0,标识边线宽度;如果小于0,表示画实心圆行 cv2.circle(image,(300,300),40,(0,...
输出结果如图3-3所示,它在圆形为(100,100)的位置,绘制了一个半径为50,颜色为(255,255,0)、粗细为4的圆。注意,如果将粗细设置为“-1”,则绘制的圆为实心,如图3-4所示。cv2.circle(img, (100,100), 50, (255,255,0), -1)四.绘制椭圆 在OpenCV中,绘制椭圆比较复杂,要多输入几个参数,如...
for c in circles[0]: # 遍历圆环结果 x, y, r = c # 圆心横坐标、纵坐标和圆半径 cv2.circle(img, (x, y), r, (0, 0, 255), 3) # 绘制圆环 cv2.circle(img, (x, y), 2, (0, 0, 255), 3) # 绘制圆心 cv2.imshow("img", img) # 显示绘制结果 cv2.waitKey() cv2.destroyAll...
对于无序列表,使用type属性定义列表项前的符号(disc:默认,实心圆;circle:空心圆;square:实心方块) 对于有序列表,type可以定义数字(默认值),字母,罗马字母等。 如下所示: 效果如下: 7.块级元素和内联元素 所谓块级元素(block level element)就是在浏览器中排版时会以新行开始和结束(通俗理解为自动换行)。
list-style-type:列表项符号的类型,包含none、disc(实心圆)、circle(空心圆)、suqare(方形)、decimal(数字)等; list-style 这个属性只能作用在 ul、ol、li 标签,对其它标签无效。对于列表项的图像设置我们先撇开不谈,我们设置最多的数值就是采用 none,否则浏览器会自带列表项符号(很丑)。
cv2.circle(img, center, radius, color, thickness=None, lineType=None, shift=None) 1. 参数说明: img:输入的图像矩阵; center:圆心的坐标,类型为(x,y); radius:圆的半径; color:圆的颜色,可以是RGB元组或灰度值; thickness:可选参数,指定圆边框的宽度,默认为1,-1为实心; ...
# 3.画圆,需要中心坐标(256, 256)和半径50,在上面绘制的矩形内绘制一个红色(0, 0, 255)的实心(-1)圆。 cv.circle(img, (256, 256), 50, (0, 0, 255), -1) """ 4.画椭圆,参数1:是中心位置坐标(256, 256)。参数2:是轴长度(长轴长度,短轴长度)(100, 50) ...
SVG 实心圆 ="data:image/svg+xml;utf8," & "<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='100' width='100'><circle cx='50' cy='50' r='35' fill='"& IF ( [增长率] >= 0, "DarkCyan", "Tomato" ) & "'/></svg> " ...
第四、由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时非常方便。 第五、用不着进行烦琐的比例缩小和放大计算,提高工作效率,防止出现换算过程中可能出现的差错。 20. 命令别名是怎么回事? 为便于输入命令,省得记忆英文全名,可以用命令别名(ALIAS )来代替命令。如输入 C 就相当于输入了 CIRCLE 命令,L 相当于 LINE 命令...