一、cv::Mat的类型有30种,预定义的enum 0-30分别如下 图转自http://blog.csdn.net/hyqsong/article/details/46367765 二、type由depth和channel组成,depth 由.depth()返回的enum有以下这些 enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3, CV_32S=4, CV_32F=5, CV_64F=6 }; 例如CV_8U代...
一、cv::Mat的类型有30种,预定义的enum 0-30分别如下 二、type由depth和channel组成,depth 由.depth()返回的enum有以下这些 enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3, CV_32S=4, CV_32F=5, CV_64F=6 }; 例如CV_8U代表8位unsigned int , CV_16S代表16位short .channels()返回结果...
OpenCVcv::Mat.type()以及各类型数据转换⼀、cv::Mat的类型有30种,预定义的enum 0-30分别如下 图转⾃http://blog.csdn.net/hyqsong/article/details/46367765 ⼆、type由depth和channel组成,depth 由.depth()返回的enum有以下这些 enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3, CV_...
cv::Mat rot_tmp; rot.convertTo(rot_tmp, CV_32FC1); cv::Mat P = (cv::Mat_<float>(3,4) << 0, lineL, 0, 0, 0, 0, -lineL, 0, 0, 0, 0, -lineL); std::cout << "rot.type: " << rot.type()<< std::endl; std::cout << "rot_tmp.type: " << rot_tmp.type(...
前言opencv中Mat存在各种类型,其中mat有一个type()的函数可以返回该Mat的类型。类型表示了矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为CV_(位数)+(数据类型)+(通道数)。U表示无符号整数,S表示有符号整数,F表示浮点数。 具体的有
type: 表示了CvMat矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为: CV_(位数)+(数据类型)+(通道数)。 具体的有以下值: 这里U(unsigned integer)指的是无符号整数,S(signed integer)是有符号整数,F(float)是浮点数。 C(channels)是通道数。 8和16位只能匹配数据类型U和S,32...
CvMat* cvCreatMat(int rows ,int cols , int type);这里的type可以是任意的预定义数据类型,比如RGB或者别的多通道数据。这样我们便可以在一个CvMat矩阵上表示丰富多彩的图像了。2.IplImage 在类型关系上,我们可以说IplImage类型继承自CvMat类型,当然还包括其他的变量将之解析成图像数据。IplImage...
【opencv】cv::Mat 图像格式 (Data Type) OpenCV使用Mat存图像,有专门的图像格式。 命名规则 通用的参数命名格式为: CV_{元素比特数}{元素类型}C{通道数} 例如,最常见的CV_8UC3中: 8U:8bit unsigned ; C3:通道数为 3 。 因此, CV_8UC3就表示为3通道Unsigned 8bits格式的矩阵,也就是我们常说的BGR3...
CvType中提供了相关的查询方法,可以让我们通过type类型进行转换为相应的类型值。 示例如下: 代码语言:javascript 复制 Mat mat=newMat(4,4,CvType.CV_8UC3);int depth=CvType.depth(mat.type());//输出结果值为 0 == CvType.CV_8UMat mat1=newMat(4,4,CvType.CV_16SC1);depth=CvType.depth(mat1....
从特殊需求看Mat内存结构 需求是:存储long类型的数据到Mat中。 看起来是个挺正常的需求,但Mat偏偏没有提供long对应的type。所谓的type,就是Mat中自定义的CV_8U、CV_32S、CV_64F等等常量,分别对应C++中的基本数据类型unsigned char、int、double。为什么OpenCV非要额外定义这些常量,我也不知道(可能是为了避免不同...