cv::cuda::filter2D 是OpenCV 库中的一个函数,用于对图像进行二维卷积操作。这个函数是专为 GPU 加速设计的,利用 CUDA 技术来提升处理速度,特别适用于大规模图像处理任务。 2. cv::cuda::filter2D函数的参数及其作用 src: 输入图像,必须是 cv::cuda::GpuMat 类型。 ddepth: 输出图像的所需深度。当为负值时...
CV.filter2d(src,dst,ddepth,kernel,anchor,delta,borderType)。 这些参数中包括: 1. src:输入图像(通道数可以是1,2,3或4) 2. dst:输出图像(必须和输入图像的大小和类型相同) 3. ddepth:输出图像的深度。指定输出图像应该具有的深度,通常与输入图像的深度保持一致。 4. kernel:卷积核 5. anchor:锚点,指...
2.使用filter2d(Src, Dst, Src.depth(), kernel) 来进行循环 #include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>#include<math.h>usingnamespacecv;intmain() { Mat Src, Dst; Src= imread("D:/opencv c++/1.read_picture/1.read_picture/woman.jpg");if(!Src.data) { printf("读取图像失败");return...
锚定位置 在进行卷积处理的时候,卷积mask与对应的像素块点乘得到输出,把输出结果赋值给哪个像素点是由锚定参数anchor决定,以自定义滤波函数filter2D为例说明 voidcv::filter2D( InputArray src, OutputArray dst, intddepth, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1,-1), doubledelta =0, intborderType = ...
通过比较图像在水平和垂直方向像素值差异找到图像的边缘方法称为 Prewitt 算子,水平的算子模板 dx 和垂直的算子模板 dy 如图 7 所示,可以使用 OpenCV 中的 filter2D 函数实现 Prewitt 算子,代码如下,效果如图 8 所示。 图片 图7:Prewitt 算子模板 图片
dst=cv.filter2D(src,-1,k) cv.imshow("customblur",dst) 解释:图像自定义滤波操作,定义不同的滤波器,得到不同的滤波效果,这里是均值滤波,模糊操作。 高斯双边滤波 dst=cv.bilateralFilter(src,0,100,10) cv.imshow("bi-filter",dst) 解释:边缘保留滤波算法的一种,OpenCV还支持其它的边缘保留滤波算法。
和filter2最大的不同就是计算之前, 把卷积核旋转180°. 所以, 如果卷积核旋转180°和原来一样, 那么conv2和filter2的计算结果都是一样的. 所以我这里就修改一下算子. 可以很明显看到filter2的结果旋转180°就是conv2的结果. 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
lowpass_image_gaussian = cv2.filter2D(image, -1, lowpass_kernel_gaussian) lowpass_image_box = cv2.filter2D(image, -1, lowpass_kernel_box) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 高通滤波器 在空间域中,可以通过从图像本身中减去低通滤波图像来获得高通滤波图像(如非锐化掩模...
6、cv2::filter2D()函数: (1)函数原型: (2)代码示例: opencv图像卷积操作原理,opencv中常用的图像滤波函数 一、图像卷积操作原理: 卷积是图像处理中常用的操作之一,它通过在图像上滑动一个滤波器(也称为卷积核)来实现对图像的处理,每个滤波器(卷积核)都是一个小的矩阵,它包含一组权重值; 1、卷积操作原理图...
System information (version) OpenCV => 4.5.5 Operating System / Platform => Ubuntu 64 Bit Compiler => clang 14.0.6 Detailed description cv::filter2D throws if input is CV_32F and output is CV_64F, while in the documentation it says that ...