CMake中一切都是基于target的,如add_library会产生一个library的target,add_executable会产生一个exe的target… 本文的add_custom_target会根据命令的参数生成一个target,这个target相对的可以更定制化一点。 官方文档:https://cmake.org/cmake/help/v3.22/command/add_custom_target.html?highlight=add_custom target...
所以我尝试声明以下 cmake 代码: file( GLOB DLL_FILES ${PROJECT_BINARY_DIR}/*.exe ${PROJECT_BINARY_DIR}/*.dll) add_custom_target( generate_tar WORKING_DIRECTORY "${PROJECT_BINARY_DIR}" COMMAND tar czf "output.tar.gz" ${DLL_FILES}) 因此,在管道的末尾,我调用 generate_tar 失败并显示...
从CMake Cookbook中,我看到我们可以使用该命令add_custom_command并add_custom_target在构建时运行自定义命令。有一个玩具示例,我想提取子目录中的压缩文件并将其链接到最终的可执行文件。我们有两个CMakeLists.txt文件,以下一个位于子目录中。 find_package(BLAS REQUIRED) find_package(LAPACK REQUIRED)set(MATH_SRC...
由于您有两个目标,LibraryA和LibraryB,因此我们必须调用它两次。然后,我们可以使用foreach()将包含目录...
在CMake构建系统中,add_custom_command和add_custom_target是两个强大的指令,它们允许我们添加自定义的构建规则。这两个指令在复杂的项目中特别有用,因为它们允许我们执行一些标准的构建步骤之外的操作。 add_custom_command add_custom_command指令用于为生成的目标文件添加自定义构建规则。它通常用于在构建过程中生成源...
我有一个 CMakeLists.txt 和一些工具链文件。在我的 CMakeLists.txt 中,我有一条生成 .elf 可执行文件的语句。然后通过一些命令(使用 add_custom_target,代码来自此处)运行该可执行文件,生成 .gba 文件,这是我要启动的真正可执行文件。现在的问题是,我正在使用 VS Code 的 cmake 扩展,并且目标没有显示启动...
模块化是使用CMake的关键原则之一,每个目标(通过add_library、add_executable或add_custom_target创建)构成了构建过程中的基本单位。这种模块化构建方式有助于提高代码可读性和可维护性,同时也促进了CMake的现代化发展。通过深入理解add_custom_target和add_custom_command的用法,开发者可以更加灵活地控制...
target是后面的命令的目标。 command就是生成目标文件的命令,一般就是编译命令。 即make target相当于执行后面的所有命令。 上面的命令为将config目录下的内容拷贝到etc目录下,将log.txt文件拷贝到etc目录下。${CMAKE_COMMAND}是CMake的路径,也就是cmake工具的目录,-E表示CMake运行命令,copy_directory和copy是cmake...
cmake --build /home/mydir --target finish 与add_executable(main main.cpp) 、add_library(mylib mylib.cpp) 的不同是,这两个会生成(产出)main、mylib文件。add_custom_target(comandname ……)只会执行列出的操作,不会产生comandname文件 ...
根据https://discourse.cmake.org/t/cmake-pre-build-command/1083上的讨论,答案是“不要那样做”。