还可以更进一步,使用 CUDA zero-copy memory,让主机和 GPUs 使用相同的宿主内存区域,不再需要显示的数据传输。 CUDA Zero-Copy Memory // Identical except the second version permits a default value for flags. The first version is preferred when using non-default flags.cudaHostAlloc(void**buf,size_tsi...
同时,UVA也提出了“zero copy memory”的概念。zero copy mem是一种特殊的内存,被pin在了host 的物理内存页上,当device 需要的时候,可以通过PCI-e远程访问,不再需要使用memcopy。“zero copy mem”也可以看作一种在编程效率上的优化,但是可惜并不能对程序性能起到太大的帮助,因为零拷贝并不是无需拷贝,而是一...
For CUDA 9.x and above, however, cached zero-copy memory is enabled (when supported by the hardware - See Jetson Xavier section) through CPU cache. Coding ExampleThe following is a coding example using zero-copy memory [1] // Set flag to enable zero copy access cudaSetDeviceFlags(cudaDevice...
Using features such as Zero-Copy Memory, Asynchronous Data Transfers, Unified Virtual Addressing, Peer-to-Peer Communication, Concurrent Kernels, and more Sharing data between CUDA and Direct3D/OpenGL graphics APIs (interoperability) Data-parallel algorithms and primitives for linear algebra operations: ...
不过实际上在UM出现前,可以Zero-copy memory(pinned host memory)来解决这个复杂的问题。但即使这样,UM的存在仍有意义,因为pinned host memory的数据获取受制于PCI-express的性能,使用UM可以获得更好的性能。对于这一问题,本文暂时不进行深入讨论。 Unified Memory with C++ ...
零拷贝内存(Zero Copy Memory)具有与全局内存相同的一致性和一致性保证,并遵循同样的规则。Kernel 中不能直接分配或释放零拷贝内存,但可以使用从主机程序传入的指向零拷贝内存的指针。 2.2.1.3 常量内存 常量内存中的数据是不可变的,不能从设备端修改,即使在父子网格启动之间也是如此。 也就是说,所有__constant__...
零复制(Zero Copy)(零拷贝内存) 零复制是一种特殊形式的内存映射,它允许你将主机内存直接映射到GPU内存空间上。因此,当你对GPU上的内存解引用时,如果它是基于GPU的,那么你就获得了全局内存的高速带宽(180GB/s)。如果GPU代码读取一个主机映射变量,它会提交一个PCI-E读取事务,很长时间之后,主机会通过PCI-E总线...
D.2.2.1.2. Zero Copy Memory 零拷贝系统内存与全局内存具有相同的一致性和一致性保证,并遵循上面详述的语义。 内核可能不会分配或释放零拷贝内存,但可能会使用从主机程序传入的指向零拷贝的指针。 D.2.2.1.3. Constant Memory 常量是不可变的,不能从设备修改,即使在父子启动之间也是如此。 也就是说,所有__const...
Where it is mentioned this is possible using CUDA pinned "zero-copy" memory. Furthermore, it seems that this method was developed by this person [ cuda - Zero-copy memory, memory-mapped file ] though that person was working in C++. My previous attempts have been with Cupy, but...
UVA启用“零复制(Zero-Copy)” 内存,“零复制”内存是固定的主机内存,可由设备上的代码通过PCI-Express总线直接访问,而无需使用memcpy。零复制为统一内存模型提供了一些便利,但是却没有提高性能,因为它总是通过带宽低而且延迟高的PCI-Express进行访问。 UVA不会像统一内存模型一样自动将数据从一个物理位置迁移到另...