grid 1D,Block 2D (grid划分成1维,block划分成2维) int idx = blockIdx.x * blockDim.x * blockDim.y + threadIdx.y * blockDim.x + threadIdx.x; dim3 dimBlock(x,y) Kernel<<< numBlock,dimBlock>>>(argv) 以此为例,因为grid是一维的,所以blockIdx.x(从0开始标号)就是一个grid中含有的Blo...
__device__intgetGlobalIdx_3D_3D() {intblockId = blockIdx.x + blockIdx.y *gridDim.x+ gridDim.x * gridDim.y *blockIdx.z;intthreadId = blockId * (blockDim.x * blockDim.y *blockDim.z)+ (threadIdx.z * (blockDim.x *blockDim.y))+ (threadIdx.y * blockDim.x) +threadIdx.x...
idx = threadId + M*blockId; 3.add2.cu,CUDA函数实现 先放代码,这里实现的功能是两个长度为n的tensor相加,每个block有1024个线程,一共有n/1024个block。 __global__voidadd2_kernel(float*c,constfloat*a,constfloat*b,intn){for(inti=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;\i<n;i+=gridDim.x*bl...
我们这里只额外说一下,使用s_xxx[idx] = d_xxx[idx]形式的,从global memory看似'一步到位'写入到shared memory的做法。实际上会被编译成中间的分步的tmp = d_xxx[idx]; s_xxx[idx] = tmp; 的经过寄存器(tmp)的分解过程,导致中间第二次写入的时候有一次对寄存器的依赖。使用8.6和8.7计算能力的人们,建议...
在CUDA编程和代码阅读过程中,计算偏移坐标(offset)/全局Idx是一项频繁遇到的任务。这种计算至关重要,因为它建立了线性数据结构与并行计算线程之间的对应关系。CUDA通过三维的线程组织结构,实现了这种映射。线…
4. 相关的几个内置变量 4.1. threadIdx,顾名思义获取线程thread的ID索引;如果线程是一维的那么就取threadIdx.x,二维的还可以多取到一个值threadIdx.y,以此类推到三维threadIdx.z。 4.2. blockIdx,线程块的ID索引;同样有blockIdx.x,blockIdx.y,blockIdx.z。 4.3. blockDim,线程块的维度,同样有blockDim.x...
由于真随机数的初始化没有subsequence参数,所以不同线程随机数的区分要靠offset来完成,因此curand_init的offset参数被我填了Idx * 1024,这个1024不是固定的,只要足够大,使得不同线程生成的随机数互不重合,但又不会太大以至于访问无效内存即可。 生成器的使用 ...
__global__ voidmatrixMultiplication(float *A, float *B, float *C, int width){int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;float sum = ;for (int k = ; k < width; ++k) { sum += A[row * width + k] * B[k *...
intthID = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;// 索引计算 while(thID < totalSize) { intCx = thID / wC;//数据坐标 与 thread索引的映射 intCy = thID % wC; floatrst =0.0; for(inti =0; i < wh; i++) { rst += A[Cx * wh + i]...
在核函数中,使用内置坐标变量threadIdx.x确定各线程负责计算矩阵C上位置坐标为(row,col)的元素;核心计算代码sum += Ad[row*width+i]*Bd[i*width+col]表示每个线程依次取A矩阵的第row行与B矩阵第col列上的元素进行乘加操作,计算出结果矩阵C上的一个元素,相较于一般矩阵乘法C语言代码,CUDA矩阵乘法实现的核...