通过-cubin 选项,nvcc 也可以单独生成 cubin 文件: -cubin 选项:这是 nvcc 编译器的一个命令行选项,用于指定生成的文件类型为 cubin 文件。 单独生成 cubin 文件:使用这个选项,nvcc 会生成独立的 cubin 文件,而不是将其嵌入到主机可执行文件中。这对于需要直接处理或分析 GPU 代码的情况非常有用。 这些cubin 文...
1、将设备代码与主机代码分离; 2、将设备代码编译成汇编形式(PTX代码)和/或二进制形式(cubin对象); 3、并通过必要的CUDA运行时函数调用替换Kernels中引入的<<<…>>>语法来修改主机代码,以从PTX代码和/或cubin对象加载和启动每个编译的内核。 修改后的主机代码可以作为C++代码输出,该代码可以使用其他工具编译,也可...
当一个 CUDA 应用程序登录内核时,CUDA Runtime 会决定系统中每个 GPU 的计算能力,并利用这一信息自动寻找该内核最匹配的 cubin 或 PTX 版本。 如果cubin 文件支持当前可用的目标 GPU 的体系架构,就是用该 cubin 文件;否则 CUDA Runtime 将加载 PTX ,并在登录之前 JIT 编译此 PTX 以得到本地 cubin 格式的 G...
分离CUDA程序中的主机端代码(host code)和设备端代码(device code) 将设备端代码编译成一种虚拟汇编文件(名为PTX),再接着编译成二进制代码(名为cubin) 将主机端代码中含有"<<<>>>"的代码(即内核调用)替换为CUDA运行库中的函数调用代码 之后NVCC会借助其他编译器(如gcc)将主机端代码编译出来 * 主机端代码和...
CUDA是NVIDIA推出的用于自家GPU的并行计算框架,也就是说CUDA只能在NVIDIA的GPU上运行,而且只有当要解决...
使用与平台无关的Mathematica函数中的源代码产生程序库、可执行文件、 目标文件、PTX 或 CUBIN。 In[1]:= demoFile = FileNameJoin[{$CUDALinkPath, "SupportFiles", "cudaDLL.cu"}]; CreateLibrary[{demoFile}, "demo", "Compiler" -> NVCCCompiler] ...
控制- 对于runtime API,其在运行时,所有内核都在初始化期间自动加载,并在程序运行期间保持加载状态。 - 而使用driver API,可以只加载当前需要的模块,甚至动态地重新加载模块。driver API也是语言独立的,因为它只处理cubin对象。 上下文管理上下文管理可以通过driver API完成,但是在runtime API中不公开。相反,runtime ...
或者忽略修改后的主机代码(如果有)并使用 CUDA 驱动程序 API(请参阅驱动程序 API)来加载和执行PTX代码或cubin对象。 3.1.1.2 即时编译 应用程序在运行时加载的任何PTX代码都由设备驱动程序进一步编译为二进制代码。这称为即时编译。即时编译增加了应用程序加载时间,但允许应用程序受益于每个新设备驱动程序带来的任何新...
void* cubin; size_t cubinSize; char *nvvmIR1, *nvvmIR2; NVRTC_SAFE_CALL( nvrtcCompileProgram(&prog1, ...); NVRTC_SAFE_CALL( nvrtcCompileProgram(&prog2, ...); const char* opts = (“--gpu-architecture=compute_80”, “--dlto”); ...
1. 运行于设备端的代码将被NVCC工具编译为PTX代码(GPU的汇编代码)或者cubin对象(二进制GPU代码); 2. 运行于主机端的代码将被NVCC工具改写,将其中的内核启动语法(如<<<...>>>)改写为一系列的CUDA Runtime函数,并利用外部编译工具(gcc for linux,或者vc compiler for windows)来编译这部分代码,以得到运行于CPU...