首先,指定CMake的最低版本号和项目名称。 启用CUDA和C++语言支持。 查找CUDA Toolkit包,并设置CUDA C++标准。 设置CUDA架构,以便编译时针对特定的GPU架构进行优化。 使用add_executable命令添加可执行文件,并通过target_sources链接源文件。 使用target_include_directories添加头文件目录,使编译器能够找到项目依赖的头文件...
通过修改 CMake 内置变量CMAKE_CXX_STANDARD来设置项目中 C++ 源文件(.cpp等)使用的 C++ 标准, 通过修改变量CMAKE_CUDA_STANDARD来设置 CUDA 源文件(.cu)使用的 C++ 标准.这是因为源文件可能由不同的编译器处理, CUDA 源文件用nvcc编译, 而 C++ 源文件可能会用g++等工具编译. set(CMAKE_CXX_STANDARD11)se...
① 根据自己的VS版本选择编译什么版本,此处VS2017 64位 ② 配置源码路径与生成文件路径: ③ 配置contrib源码目录: ④ CUDA路径不用配置,会自动识别并填入,还有下面几个需要勾选的选项记得勾选: ⑤ 其他需要勾选的选项: 【4】CMake Config与问题解决 正常步骤接下来就是点击Configure和Generate,就可以生成OpenCV.sl...
set(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/bin/g++") #设置cuda set(cudaSift_VERSION_MAJOR 2) set(cudaSift_VERSION_MINOR 0) set(cudaSift_VERSION_PATCH 0) #设置cpack #CPack 是 CMake 2.4.2 之后的一个内置工具,用于创建软件的二进制包和源代码包。 set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "${cudaSift_VERSION_...
启用C++17支持。在CMakeLists.txt文件中,使用set_property命令将CMAKE_CXX_STANDARD属性设置为17,如下所示: 代码语言:txt 复制 set_property(TARGET your_target PROPERTY CXX_STANDARD 17) 这将确保您的项目使用C++17标准。 配置CUDA编译选项。您可以使用set(CMAKE_CUDA_FLAGS ...)命令来设置CUDA的编译选项。...
接下来,第 2 行是 Project 命令,它设置项目名称(cmake_and_cuda)并定义所需语言( C ++和 CUDA )。这使 CMake 能够识别和验证所需的编译器,并缓存结果。这将生成图 3 所示的公共缓存语言标志。 图3 。当启用 CUDA 时, CMake 为每个配置提供默认标志 ...
Linux环境下,创建CMake工程 1、环境变量配置 编译CUDA工程时,需要在环境变量中配置CUDA的bin目录(包含nvcc)和lib64目录,这样cmake才能找到CUDA相关的可执行文件和库。 一般情况下CUDA会装在/usr/local/cuda-<version>目录下,你需要根据自己的情况替换成自己的路径,不要无脑照抄教程。
CUDA By Example 示例所需配置:Clion+MSVC+CMake+OpenGL Mr.Cao 1.Clion使用cl.exe配置工具链 -- 略 2.GL库准备(1)下载freeglut,选择 for MSVC,并进行解压 --> freeglut(2)在项目中添加GL目录,并将freeglut中的include和lib目录复制至GL目录(图片写成CL了,大家自行更改就行)(...
使用cmake生成Makefile文件,类似于执行automake的“configure”: cmake -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBU...