NVIDIA把这部分缓存称作计算缓存(compute cache),当显卡驱动升级时,这部分缓存将会自动清空,以使得程序能够自动获得新驱动为即时编译过程带来的性能提升。 有一些环境变量可以用来控制即时编译过程: 1. 设置CUDA_CACHE_DISABLE为1将会关闭缓存功能 2. CUDA_CACHE_MAXSIZE变量用于指定计算缓存的字节大小,默认情况下它的值...
cudaDeviceSetLimit是用来配置设备属性的,cudaLimitPersistingL2CacheSize内置变量的,也就是L2持久化缓存的大小。 cudaGetDeviceProperties(&prop, device_id); // 拿到设备的各种属性 size_t size = min(int(prop.l2CacheSize * 0.9), prop.persistingL2CacheMaxSize); cudaDeviceSetLimit(cudaLimitPersistingL2...
cudaGetDeviceProperties(&prop, device_id); size_t size = min(int(prop.l2CacheSize * 0.75), prop.persistingL2CacheMaxSize); cudaDeviceSetLimit(cudaLimitPersistingL2CacheSize, size);/*预留L2缓存的3/4或者最大允许值用作持久访问*/ 当GPU配置为多实例GPU (Multi-Instance GPU, MIG)时,预留L2缓存...
l2CacheSize:GPU 上可用的二级缓存数量。 persistingL2CacheMaxSize:可以为持久内存访问留出的 L2 缓存的最大数量。 accessPolicyMaxWindowSize:访问策略窗口的最大尺寸。 3.2.3.8 控制L2缓存预留大小用于持久内存访问 使用CUDA 运行时 APIcudaDeviceGetLimit查询用于持久内存访问的 L2 预留缓存大小,并使用 CUDA 运行时 ...
Dear author, you mention that 'Setting export CUDA_CACHE_MAXSIZE=8000000000" in the ./~bash_profile so that gpuDevice(1) will take fewer time.', and I suppose you run the code in Ubuntu platform. Could you tell me how to set this in Wind...
选择local下载,选择network的话可能安装不利,原因就不多解释了,local就是全量安装包,network就是下载器和你装游戏一样。 之后运行安装一直点下一步就可以了,我这里就不截图了,和装nvidia显卡驱动类似,这里有人说因为visual stdio相关组件缺失导致安装失败,我没遇到,我电脑确实有visual studio 是unity引擎附带安装的,...
[PrebuildInfo: MaxSize: 0, ScratchDataSize: 0, UpdateScratchData: 0][Inputs: Type: 0; Flags: 4; NumDescs: 128; InstanceDescs: 0; DescLayout: 488] File: E:\R6.Release\dev\src\common\gpuApi\src\dx12\gpuApiDX12AccelerationStructure.cpp(525) 已经尝试过更新回滚各种版本的显卡驱动,安装...
存储资源:包括在global memory中分配的一块32M×sizeof(float)的空间以及在shared memory中分配的256×...
7 } 8 } 非静态块: 1 public class Test { 2 //非静态块:每次初始化一个对象,都会导致...
2. CUDA_CACHE_MAXSIZE变量用于指定计算缓存的字节大小,默认情况下它的值是32MB,它最大可以被设置为4GB。任何大于缓存最大值得二进制代码将不会被缓存。在需要的情况下,一些旧的二进制代码可能被丢弃以腾出空间缓存新的二进制代码。 3. CUDA_CACHE_PATH变量用于指定计算缓存的存储目录地址,它的缺省值如下: ...