后续将会重点研究如何优化全局内存访问,以及如何提高全局内存的数据吞吐率。 常量内存(constant memory) 常量内存是指存储在片下存储的设备内存上,但是通过特殊的常量内存缓存(constant cache)进行缓存读取,常量内存为只读内存。 常量内存数量有限,一共仅有 64 KB,由于有缓存,常量内存的访问速度比全局内存高,但得到高访...
全局内存访存优化 基本逻辑是:首先判断这个 Kernel 的数据流路径,是否使用了 L1 cache,由此得出当前内...
但是在现在的逐代更新的台式卡,随着各级cache的扩大,这种效应在递减,例如我们的老樊在他的github上的链接( github.com/brucefan1983 )指出,较新卡在进行矩阵转置的例子的时候,哪怕不合并的读取或者写入,因为cache的效应,哪怕不使用shared memory, 很多情况下问题也不太大。所以,如果当优化的时候,shared memory的资...
以__device__ __constant__为关键词声明的变量也会在global memory内分配空间,但是同时会在SM上的 const-cache上进行缓存。因此使用这部分变量的时候,线程会优先在当前sm的cache上进行查找, 如果没有命中再考虑查找global memory。这类数据是只读的,因此不会出现不同cache之间的冲突问题。可以缩写为__constant__。
优化代码: __device__ void warpReduce(volatile float* cache, unsigned int tid) { cache[tid] += cache[tid + 32]; cache[tid] += cache[tid + 16]; cache[tid] += cache[tid + 8]; cache[tid] += cache[tid + 4]; cache[tid] += cache[tid + 2]; cache[tid] += cache[tid + ...
对于GPU来说,The size of each tile of C may be chosen to match the capacity of the L1 cache or registers of the target processor, and the outer loops of the nest may be trivially parallelized. This is a great improvement ! Here, you can see data movement from global memory to shared ...
此外, 使用local memory还有一个好处, 就是虽然它像global一样, 被各级缓存缓冲, 但是它有更精细的缓存控制策略, 可以允许对local memory上特定位置的访问, 标记成discard, 或者说last use(PTX手册用语). 允许cache直接将对应的cache line内容, 就地丢弃掉, 而无需必须回写下一级缓存甚至到显存. 这点作为global...
关于Program-Managed Cache:在C语言编程里,循环(loop transformation)一般都使用cache来优化。在循环遍历的时候使用重新排列的迭代顺序可以很好利用cache局部性。在算法层面上,我们需要手动调节循环来达到令人满意的空间局部性,同时还要考虑cache size。cache对于程序员来说是透明的,编译器会处理所有的数据移动,我们没有能力...
其实常规的Kernel优化到上一步解决完bank conflict就已经是工业场景可用的高性能算子了,接下来的优化点主要是SIMT嵌套向量化操作。在此之前需要先介绍一些背景知识。 4.1 向量化访存指令集简介 对于N卡来说,L1/Shared的CacheLine是128Bytes,显然上述优化每个warp仅仅搬运了32Bytes,还远没有达到设备的理论上限,因此理论上...