在了解 cubic-bezier 之前,你需要对 CSS3 中的动画效果有所认识,它是 animation-timing-function 和transition-timing-function 中一个重要的内容。 本体 简介 cubic-bezier 又称三次贝塞尔,主要是为 animation 生成速度曲线的函数,规定是 cubic-bezier(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>)。 我们可以从下图中简要理解...
下边有几个常用的曲线 ease: cubic-bezier(.25, .1, .25, 1); liner:cubic-bezier(0, 0, 1, 1) / cubic-bezier(1, 1, 0, 0) ease-in:cubic-bezier(.42, 0, 1, 1) ease-out:cubic-bezier(0, 0, .58, 1) ease-in-out:cubic-bezier(.42, 0, .58, 1) In Out . Back(来回的缓冲...
cubic-bezier() 可用于animation-timing-function和transition-timing-function属性。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 函数 cubic-bezier()4.010.04.03.110.5 CSS 语法 cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) 值描述
cubic-bezier()函数是CSS中用于定义动画速度变化的一种时间函数,属于animation-timing-function属性的值之一。它通过四个参数定义了一个三次贝塞尔曲线,决定了动画在不同时间段的速度变化。这四个参数分别代表了贝塞尔曲线的两个控制点坐标,决定了动画的加速、减速模式。 基本语法 cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) ...
cubic-bezier称为三次贝塞尔曲线,主要是生成速度曲线的函数,规定是cubic-bezier(,). 从上图中我们可以看到,cubic-bezier有四个点: 两个默认的,即:P0(0,0),P3(1,1); 两个控制点,即:P1(x1,y1),P2(x2,y2) 注:X轴的范围是0~1,超出cubic-bezier将失效,Y轴的取值没有规定,但是也不宜过大。
CSS3中的`cubic-bezier`函数用于定义一种贝塞尔曲线运动路径,其四个参数分别代表起始控制点、终点控制点以及两个中间控制点的坐标。这四个参数分别是两个坐标点的X轴和Y轴值,用于控制动画过渡的速度曲线。详细解释如下:一、关于贝塞尔曲线 贝塞尔曲线是一种参数曲线,常用于二维图形设计软件中的图形绘制...
CSS3中的`cubic-bezier`函数用于定义自定义的贝塞尔曲线动画过渡效果。这个函数接受四个参数,这些参数决定了曲线的形状。这四个参数分别是两个点的坐标值,用于定义贝塞尔曲线的控制点。这四个参数分别是:明确答案:`cubic-bezier`中的四个参数代表两个控制点的坐标值,用于定义贝塞尔曲线的形状。这四个...
这对于复杂动画效果来说是远远不够的,其实还有一个更强大的属性叫:cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)来设置动画的贝塞尔曲线。 cubic-bezier为通过贝塞尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。w3c文档中表述是所有值需在[...
css animation cubic-bezier参数 cssanimationcubic-bezier参数如下: CSS的cubic-bezier()函数中,参数值只有4个,代表了两个控制点的坐标,语法如下: cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) 其中坐标(x1,y1)表示控制点1的坐标,坐标(x2,y2)表示控制点2的坐标。
标准的cubic-bezier()函数值的取值范围是0~1,超出1时,可以实现回弹效果 .target{ transition:1scubic-bezier(.16,.67,.28,1.46); } .target.run{ transform:translateX(200px); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 常用缓动类型的贝塞尔曲线值 :root{ ...