2 void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim); 3 void HAL_TIM_PeriodElapsedHalfCpltCallback(TIM_HandleTypeDef *htim); 4 void HAL_TIM_OC_DelayElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim); 5 void HAL_TIM_IC_CaptureCallback(TIM_HandleTypeDef *htim); 6 void HAL_TIM_IC_CaptureHa...
再通过其中调用的HAL_TIM_IRQHandler函数,发现它内部是这么实现中断处理的: 由于我们只使用了最基本的定时器更新中断,所以在这个函数里,只会进入TIM Update event这个处理内部,清除中断标志后,还会调用HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数。 而HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数是这么实现的: 它有一个__weak关键...
由于我们只使用了最基本的定时器更新中断,所以在这个函数里,只会进入TIM Update event这个处理内部,清除中断标志后,还会调用HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数。 而HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数是这么实现的: 它有一个__weak关键词修饰,函数内部是空的,没做任何处理。 这种有__weak修饰的函数,是可以...
再通过其中调用的HAL_TIM_IRQHandler函数,发现它内部是这么实现中断处理的: 由于我们只使用了最基本的定时器更新中断,所以在这个函数里,只会进入TIM Update event这个处理内部,清除中断标志后,还会调用HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数。 而HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数是这么实现的: 它有一个__weak关键...
基本定时器TIM6 和TIM7 是一个16 位的只能向上计数的定时器,只能定时,没有外部IO。通用定时器TIM2...
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2); //使能中断 然后我们在主函数下面加上 void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim->Instance == TIM2) //判断是否为定时器2产生的中断 { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_6);//GPIOA6电平翻转 ...
//例句:memset(aTxbuffer,0,sizeof(aTxbuffer)) 用memset清空aTxbuffer。RxLine=0;//清空接收长度}voidHAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim){if(htim->Instance == htim3.Instance) {HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_5);/* Toggle LED */if(Rx_flag==1)...
再通过其中调用的HAL_TIM_IRQHandler函数,发现它内部是这么实现中断处理的: 由于我们只使用了最基本的定时器更新中断,所以在这个函数里,只会进入TIM Update event这个处理内部,清除中断标志后,还会调用HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数。 而HAL_TIM_PeriodElapsedCallback这个函数是这么实现的: ...
voidHAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef*htim){if(htim->Instance==TIM2){setState(true);}} 5.代码测试 主函数的主循环中: 代码语言:javascript 复制 while(1){/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */printf("hello usDelay");for(int i=0;i<1000;i++){usDelay(1000...
使用CubeMX生成的HAL代码,我们不需要像使用标准库时那样自己编写中断函数,CubeMX已帮我们整理好中断函数的跳转,只需要重写中断回调函数。 3、重写TIM2的中断回调函数 如上所述,通用定时器,只使用定时功能时,只有一种中断(CNT向上计数,达到ARR值)。 所以也只有一个中断回调函数: HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(); ...