在STM32CubeMX中配置串口中断,可以按照以下步骤进行: 打开CubeMX软件并加载目标项目: 首先,启动STM32CubeMX软件。 创建一个新项目或加载已有的项目。 在“Pinout & Configuration”视图中配置串口: 在“Pinout & Configuration”视图中,找到并展开你想要配置的串口(例如USART1)。 确保串口已启用(通常通过勾选“USA...
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说白了就是把printf函数用在STM32中,而printf的输出终端是串口。那么,怎么做到这一点呢,那就需要将printf函数重定向一下。稍微解释一下呢,就是printf函数底层是调用了fputc函数,而这个函数是一个弱化函数,在之前《STM32CubeMX实战教程(三)——外部中断(中断及HAL_Delay函数避坑)》中我也介绍过弱化函数的意思,所...
常见的串口轮训发送+接收中断虽然能够应付一般的项目,但在处理串口的数据时单片机的运行压力较大。使用DMA辅助处理串口的数据,能够大幅缓解单片机的运行压力,提高串口数据的处理能力。使用CubeMx配置串口+DMA+FreeRTOS,以下内容仅展示了主要涉及到的串口和DMA的配置,操作系统的配置网上教程很多不多说,以串口3为例:USART3...
本次工程选择STM32F103C8T6单片机,STM32CubeMX版本为V5.1.0。 配置外部高速时钟源 配置系统调试接口及时基时钟源(这里采用的是SWD调试) 配置对应串口(USART1)为异步收发,注意与原理图对应。 串口基本参数配置 使能串口全局中断 为串口添加DMA收发通道 配置时钟树,外部时钟根据实际情况来,时钟主频一般设到最大,设置结...
2、本实验具有按键(PA0)中断功能,当按下按键,串口发送数据。具体配置:1、选择管脚,PA0用于按键,...
利用STM32CubeMX+DMA实现空闲中断 加上DMA的好处就是,你的stm32在接收数据时,只用产生一次空闲中断,就可以获得你的一帧数据了。而不用在频繁去判断。废话不多说,上配置: 创建stm32工程:选择异步,打开全局中断 基本的配置结束之后,就是重头戏了 新建一个c文件,然后在C文件中添加如下两个函数。
使用STM32CubeMX配置串口通信,需要用到HAL库。HAL库中实现串口通信有三种方式:轮询、中断和DMA。和...
//创建一个串口通讯 SerialPort CurrentPort = null;CurrentPort = new SerialPort();CurrentPort.ReadBufferSize = 128;CurrentPort.PortName = comName; //端口号 CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校验 CurrentPort.StopBits = stop;//停止位 Curr...