要把CubeMap转为全景图,实际上就是把CubeMap的像素点平铺到一张平面图的过程。 其中,图宽2PI表示横向可以360°采样CubeMap的像素信息。图高PI用于表示对CubeMap的纵向角度采样。 而底边坐标(0, 0),... (PI, 0), .... (2PI, 0)表示采样点为CubeMap底面中心点,坐标为(0,-1,0)。顶边坐标(0,
CubeMap转全景图的过程是将立方体纹理展开为平面图的过程。以下是具体的步骤和原理:理解CubeMap结构:CubeMap由六个正方形纹理映射形成一个立方体,用于模拟环境映射效果。每个面提供特定方向的视图,共同构成360度全方位的视觉体验。确定全景图尺寸:全景图的宽度设置为2π,以在水平方向上采集到360度的Cub...
在理解CubeMap转全景图之前,需先了解CubeMap的基本结构。CubeMap通过六个正方形纹理映射形成一个立方体,用于模拟环境映射效果,提供360度全方位的视觉体验。将CubeMap转换为全景图,实质上是将立方体纹理展开为平面图的过程。图宽2π表示在水平方向上能够采集到360度的CubeMap像素信息。图高π用于表示在垂...
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